เอเชียซอฟท์ผนึกกำลัง 2 ยักษ์ใหญ่วงการเกมไทย เปิดตัว “ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์”

พฤหัส ๑๔ กุมภาพันธ์ ๒๐๐๘ ๑๕:๔๑
กรุงเทพฯ--14 ก.พ.--เวเบอร์ แชนด์วิค
เอเชียซอฟท์ผนึกกำลัง 2 ยักษ์ใหญ่วงการเกมไทย เปิดตัว “ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์”เบอร์หนึ่งของการ์ดเกมเมืองไทยสู่ระบบออนไลน์ เกมคนไทยเพื่อเอาใจคอเกมไทยให้สนุกพร้อมฝึกสมองเป็นที่แรก ก่อนโกอินเตอร์
เอเชียซอฟท์ ผู้นำในการให้บริการด้านความบันเทิงออนไลน์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จับมือ เพลย์พอล และซานโต นีโน ผู้นำในธุรกิจการ์ดเกมของเมืองไทย เปิดตัวการพัฒนาสุดยอดการ์ดเกมอันดับหนึ่งของเมืองไทยสู่ระบบออนไลน์ด้วยฝีมือของคนไทยเกมแรกของเอเชียซอฟท์ “ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์” หวังนำร่องให้คนไทยได้สัมผัสความสนุก ฝึกทักษะการวางแผน และสะดวกในการเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาก่อนใคร เชื่อจุดเด่นเกมจะผลักดันให้มีผู้เล่นในจำนวนที่น่าพอใจและทำให้เอเชียซอฟท์มีการเติบโตในด้านรายได้ได้ในปีนี้ พร้อมตั้งเป้าปีหน้าจะรุกตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในฐานะเกมคนไทยที่ยิ่งใหญ่ได้ในตลาดต่างประเทศ
นายเลิศชาย กันภัย กรรมการผู้จัดการ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวถึงจุดเริ่มต้นของ ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์ ว่า “เอเชียซอฟท์มีวิสัยทัศน์และความมุ่งมั่นเสมอมาว่าบริษัทจะสามารถให้บริการเกมออนไลน์ที่พัฒนาโดยคนไทย ให้ประสบความสำเร็จในระดับประเทศและภูมิภาคได้ผ่านระบบการดำเนินธุรกิจเกมออนไลน์ที่แข็งแกร่งในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในประเทศไทย สิงคโปร์ มาเลเซีย และเวียดนาม”
“การ์ดเกม ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ เป็นเกมที่เอเชียซอฟท์ เลือกที่จะนำมาพัฒนาเป็นเกมออนไลน์เกมแรกของบริษัท ด้วยฝีมือคนไทยก็เนื่องจากเหตุผลหลัก คือ ความแข็งแกร่งและน่าสนใจของเกม ช่องทางในการดำเนินธุรกิจ ตลอดจนการเป็นพันธมิตรทางธุรกิจระหว่างเอเชียซอฟท์ และบริษัท ซานโต นีโน จำกัด ที่มีมาเป็นเวลายาวนาน ทั้งนี้ แม้การ์ดเกมดังกล่าวที่ซานโต นีโน เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์จะได้รับความนิยมสูงสุดในเมืองไทยจนมีฐานผู้เล่นหลายแสนคน แต่ปัญหาที่ผู้เล่นการ์ดเกมเป็นจำนวนมากประสบคือความลำบากในการหาคู่เล่นเกม ดังนั้นบริษัทฯ จึงคิดว่าการพัฒนาเกมการ์ดซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ให้ไปสู่รูปแบบเกมออนไลน์จะสามารถตอบสนองต่อความต้องการของกลุ่มเป้าหมาย ได้เป็นอย่างดี เพราะสามารถหาคู่เล่นได้ทุกที่ ทุกเวลา ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต อีกทั้งยังจะสามารถเพิ่มฐานลูกค้าในกลุ่มผู้ใหญ่และวัยทำงานที่ชื่นชอบการเล่นเกมการ์ดได้อีกด้วย”
นายเลิศชาย กล่าวต่อว่า “เอเชียซอฟท์หวังเป็นอย่างยิ่งว่าด้วยความแข็งแกร่งของเครือข่ายเอเชียซอฟท์ รวมทั้งช่องทางการตลาดที่หลากหลายจะทำให้เกมซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์ เกมที่ไม่มีพิษภัย และช่วยพัฒนาทักษะทางความคิดสร้างสรรค์ จะสามารถเข้าถึงจำนวนผู้เล่นได้อย่างน่าพอใจตามที่บริษัทคาดหวัง และเป็นเกมที่ช่วยเพิ่มรายได้ให้เอเชียซอฟท์ในปีนี้ได้ ทั้งนี้ หากผลตอบรับของเกมนี้เป็นไปอย่างดี บริษัทจะวางแผนให้บริการในประเทศอื่นๆในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ต่อไปในปี 2552 นอกจากนี้บริษัทจะมุ่งมั่นที่จะสรรหาพันธมิตรในการพัฒนาเกมออนไลน์อย่างต่อเนื่องต่อไป เพราะบริษัทเชื่อมั่นว่าธุรกิจความบันเทิงออนไลน์จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งได้นั้นนอกเหนือจากการซื้อลิขสิทธิ์คอนเทนต์มาจากบริษัทอื่นแล้วจำเป็นต้องมีคอนเทนต์เป็นของตัวเองและมีพันธมิตรในการดำเนินธุรกิจที่เข้มแข็งด้วย”
นายนนุสรณ์ พจน์พิพัฒน์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท เพลย์พอล จำกัด กล่าวว่า “เพลย์พอลและซานโต นีโน ได้ใช้เวลาประมาณ 6 — 8 เดือนในการพัฒนาการ์ดเกมซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ สู่ระบบออนไลน์ เพราะต้องการมอบความสนุกสนานและเพลิดเพลินในการเล่นผ่านกราฟฟิกที่ตระการตาแก่ผู้เล่นอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งการพัฒนาเกมนั้นมีความซับซ้อนมากมาย เพราะการ์ดแต่ละใบมีคุณสมบัติและความสามารถที่ต่างกัน อีกทั้งภาพกราฟฟิกของการ์ดและรูปภาพประกอบก็มีความละเอียดมาก นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการ์ดบางส่วนเพื่อความน่าสนใจยิ่งขึ้น จึงจำเป็นต้องอาศัยความร่วมมือของซานโต นีโน ในการให้คำแนะนำอย่างใกล้ชิด เพื่อให้ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์ มีความสนุกเทียบเท่าหรือมากกว่าเกมในรูปแบบการ์ด”
ผู้เล่นเกมที่สนใจสามารถทดลองออนไลน์หรือไปเยี่ยมชมบูธซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์ เพื่อฟังคำแนะนำการเล่นจากผู้เชี่ยวชาญได้ในงานไทยแลนด์ เกมส์ โชว์ 2008 ระหว่างวันที่ 21 — 24 กุมภาพันธ์ 2551 ณ ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ โดยเกมนี้จะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในช่วงปลายไตรมาสที่ 2 ของปีนี้
นายพรผล รักษ์บุญยวง กรรมการผู้จัดการ บริษัท ซานโต นีโน จำกัด กล่าวว่า “บริษัทรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เอเชียซอฟท์ได้เล็งเห็นว่าซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ เป็นเกมที่สร้างสรรค์ ไร้ความรุนแรงและมีศักยภาพเพียงพอที่จะสามารถพัฒนาไปสู่เกมออนไลน์ได้ ซึ่งภายหลังจากการเป็นพันธมิตรกับเอเชียซอฟท์มาเป็นระยะเวลานาน ทำให้บริษัทเชื่อมั่นในความเป็นมืออาชีพของเอเชียซอฟท์ทั้งในด้านการพัฒนาเกม และการให้บริการว่าจะสามารถผลักดันเกม ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์ ให้ได้รับความนิยมในประเทศและภูมิภาคได้อย่างรวดเร็ว
เกี่ยวกับบริษัท เอเซียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ผู้ให้บริการด้านความบันเทิงออนไลน์ (Online Entertainment Service) ชั้นนำในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยมุ่งเน้นการให้บริการเกมออนไลน์ (Online Games) ในประเทศไทย สิงคโปร์ มาเลเซียและเวียดนาม ก่อตั้งขึ้นเมื่อ พ.ศ. 2544 ทั้งนี้ เอเชีย-ซอฟท์ดำเนินธุรกิจอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ การพัฒนาเกมเกมออนไลน์ การให้บริการโฆษณาออนไลน์ ตลอดจนการให้บริการเว็บท่า Game Portal
ปัจจุบันเอเชียซอฟท์มีเกมออนไลน์ที่ให้บริการ 12 เกม ใน 4 ประเทศ คือ ไทย (8 เกม) สิงคโปร์ (4 เกม) มาเลเซีย (4 เกม) และเวียดนาม (5 เกม) โดยมีฐานผู้เล่นเกมออนไลน์ประเภทลงทะเบียนมากกว่า 7.16 ล้านคนใน 4 ประเทศ ทั้งนี้ เกมของเอเชียซอฟท์ ที่ได้รับความนิยมสูงสุด ได้แก่ เมเปิล สตอรี่ (Maple Story), ออดิชั่น (Audition), โยวกัง (Yulgang) แรกนาร็อค ออนไลน์ (Ragnarok Online) และคาบาล (Cabal) เป็นต้น
สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาติดต่อ :
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด(มหาชน)
ศุภรา ท้วมลำยอง
เจ้าหน้าที่สื่อสารทางการตลาดอาวุโส
โทร. 02-769-8888 ต่อ 8868
e-mail: [email protected]
เวเบอร์ แชนด์วิค (ประเทศไทย)
กมลวรรณ ทันศรี, พรปรารถนา ประมุขชัย
โทร. 02-343- 6057 และ 02-343-6062
e-mail: [email protected]
หรือ [email protected]

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๖:๔๑ องค์การอนามัยโลกจับมือประเทศไทย และ 194 ประเทศ เร่งสร้างฉันทมติดันความเสมอภาคสุขภาพช่องปากเป็นวาระโลก
๑๖:๔๔ กรมอนามัยลงพื้นที่จังหวัดสงขลา มอบรางวัลเชิดชูเกียรติเมืองสุขภาพดีระดับประเทศ และรางวัลเครือข่ายเมืองสุขภาพดีระดับภูมิภาคเอเชียใต้และตะวันออก
๑๖:๐๑ EPG มั่นใจยอดขายและอัตรากำไรขั้นต้นในครึ่งหลังของปีบัญชี 67/68 (ต.ค.67 - มี.ค.68) เติบโตดีตามเป้าหมาย เตรียมจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 6 สตางค์ 9
๑๖:๒๔ 51Talk ส่งเด็กไทยเข้าร่วม COP29 การประชุมแห่งสหประชาชาติว่าด้วยการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ บทพิสูจน์การสนับสนุนเยาวชนก้าวสู่เวทีระดับโลก
๑๖:๔๘ ORN เผยโค้งสุดท้ายปี 67 ฟอร์มดี โตต่อเนื่อง ลุยเปิด 3 โครงการใหม่บ้าน-คอนโดฯ มูลค่ารวม 3,070 ล้านบาท
๑๖:๓๓ Dog's Dream คอมมูนิตี้สนามสัตว์เลี้ยงสีเขียว ที่ใหญ่ที่สุดในกรุงเทพฯ และปริมณฑล
๑๖:๑๔ ฟูจิฟิล์ม บิสซิเนส อินโนเวชั่น ชูกลยุทธ์ Make a Leap to the New Stage ตอกย้ำพันธกิจขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม
๑๕:๔๓ กรุงศรี ขับเคลื่อนกลยุทธ์ GO ASEAN with krungsri ผสานความแข็งแกร่งและร่วมมือในเครือกรุงศรี MUFG และพันธมิตร
๑๕:๓๔ เผยสีสันแห่งการเฉลิมฉลองช่วงสิ้นปี ผ่านกระเช้าของขวัญจากโรงแรมเจดับบลิว แมริออท กรุงเทพฯ
๑๕:๔๗ Netflix ส่งหนังไทยคว้าชัยระดับโลก! ออกแบบ-ชุติมณฑน์ คว้ารางวัลนักแสดงนำหญิงยอดเยี่ยม บนเวที International Emmy Awards ครั้งที่ 52 จากผลงานเรื่อง HUNGER คนหิว