สศร. ผนึก TACGA และพันธมิตรกว่า ๓๐ แห่ง แถลง ๖ ยุทธศาสตร์ ผลักดันแอนิเมชั่นไทยเป็นหนึ่งสามของเอเชีย

อังคาร ๐๑ ธันวาคม ๒๐๐๙ ๐๘:๔๑
สำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย (สศร.) กระทรวงวัฒนธรรม ร่วมกับ สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) และหน่วยงานรัฐและเอกชนที่เกี่ยวข้องกว่า ๓๐ แห่ง ร่วมจัดทำ ๖ ยุทธศาสตร์การพัฒนาอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์ด้านแอนิเมชั่น ภายใต้กรอบยุทธศาสตร์การส่งเสริมอุตสาหกรรมภาพยนตร์และวีดีทัศน์แห่งชาติ (พศ. ๒๕๕๒ — ๒๕๕๔) เพื่อขึ้นสู่การเป็นศูนย์กลางหนึ่งในสามในอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเอเชียภายในปี ๒๕๖๓ เผยช่วง ๕ ปี แอนิเมชั่นไทยเติบโตกว่า ๕๐% ได้รับความนิยมสูงในการนำไปเป็นสื่อต่างๆ ทั้งด้านนิวมีเดีย และสื่อในการเผยแพร่วัฒนธรรม โดยมีมูลค่าการตลาดในประเทศประมาณ ๗,๐๐๐ ล้านบาท

นางปริศนา พงษ์ทัดศิริกุล ผู้อำนวยการ สำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย (สศร.) กระทรวงวัฒนธรรม กล่าวถึงความเป็นมาของโครงการยุทธศาสตร์ส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์ : แอนิเมชั่น ว่า “สศร. มีพันธกิจในการเผยแพร่ศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัยเพื่อเป็นการพัฒนาคุณภาพชีวิตให้เป็นไปตามมาตรฐานสากล ส่งเสริมให้ศิลปะมีคุณค่า และมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจ โดยพร้อมที่จะเป็นองค์กรนำในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์: แอนิเมชั่น ให้เติบโตอย่างเป็นระบบ ภายใต้เป้าหมายที่ชัดเจน และมีภาคีร่วมดำเนินงานอย่างยั่งยืน จึงได้ร่วมมือกับสมาคมผู้ประกอบการ แอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย และหน่วยงานทั้งภาครัฐและเอกชนที่เกี่ยวข้องกว่า ๓๐ แห่ง จัดทำโครงการยุทธศาสตร์ส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์ : แอนิเมชั่น อย่างเป็นระบบ โดยได้จัดการประชุมและระดมความคิดเห็นเพื่อจัดทำ ๖ ยุทธศาสตร์หลักในการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น ประกอบไปด้วย

๑. ยุทธศาสตร์การพัฒนาบุคลากร

๒. ยุทธศาสตร์การตลาดและสร้างความเชื่อมั่นในศักยภาพของ อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นในประเทศไทย

๓. ยุทธศาสตร์สร้างความ เชื่อมั่นในศักยภาพของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นไทยในต่างประเทศ

๔. ยุทธศาสตร์การพัฒนาด้านการเงินและแหล่งเงินทุน

๕. ยุทธศาสตร์พัฒนากฎหมายและนโยบายเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น และ

๖. ยุทธศาสตร์การพัฒนาศูนย์บริการเพื่ออุตสาหกรรมแอนิเมชั่น ๓๖๐ องศา

โดยมีวิสัยทัศน์เพื่อให้ประเทศไทยมุ่งสู่การศูนย์กลางการสร้างสรรค์และผลิตแอนิเมชั่น ให้เป็นหนึ่งในสามของเอเชียภายในปี พ.ศ. ๒๕๖๓ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนยุทธศาสตร์เศรษฐกิจสร้างสรรค์ด้านวัฒนธรรมของกระทรวงวัฒนธรรมอีกด้วย และการดำเนินการในขั้นต่อไปคือการนำยุทธศาสตร์ในแต่ละหัวข้อไปดำเนินการจัดทำแผนปฏิบัติการโดยมีหน่วยงานต่างๆ ที่รับผิดชอบ จากนั้นจะมีการประเมินผลโดย สศร. และ TACGA เพื่อจัดหากลยุทธ์ในการผลักดันให้เป็นไปตามวิสัยทัศน์ที่กำหนดไว้”

นายลักษมณ์ เตชะวันชัย นายกสมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) กล่าวถึงความร่วมมือระหว่างผู้ประกอบการและภาครัฐในการจัดทำยุทธศาสตร์ฯ ว่า “TACGA ในฐานะองค์กรกลางได้ประสานความร่วมมือไปยังหน่วยงานต่างๆ ทั้งภาครัฐและเอกชน อาทิ สมาพันธ์สมาคมภาพยนตร์แห่งชาติ หน่วยงานทางด้านการเทคโนโลยีการสื่อสาร การส่งออก สื่อต่างๆ และสถาบันการเงิน เพื่อขอความร่วมมือในการจัดทำยุทธศาสตร์ส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์ : แอนิเมชั่นขึ้น โดยเน้นด้านปัญหาและแนวทางการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นเป็นหลัก ภายใต้กรอบยุทธศาสตร์การส่งเสริมอุตสาหกรรมภาพยนตร์และวีดีทัศน์แห่งชาติ (พศ. ๒๕๕๒ — ๒๕๕๔) เพื่อช่วยเสริมให้ศักยภาพตลาดแอนิเมชันของไทยขยายตัวมากขึ้นอย่างเป็นรูปธรรมและชัดเจน ทั้งนี้ จากการศึกษาของสำนักงานส่งเสริมซอฟแวร์แห่งชาติพบว่ามูลค่าการผลิตแอนิเมชั่นไทย ระหว่างปี พ.ศ. ๒๕๔๗ — ๒๕๕๐ มีการเติบโตถึงร้อยละ ๕๐ โดยประมาณการมูลค่าตลาดใน ปี พ.ศ. ๒๕๕๓ จะสูงเกือบ ๗ พันล้านบาท ในขณะที่ตลาดต่างประเทศมีมูลค่าสูงถึง ๖ ล้านล้านบาท อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นในประเทศไทยยังมีขนาดเล็ก เมื่อเทียบกับประเทศผู้นำทางการบริโภคและการผลิต ได้แก่จีน สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่น โดยความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้การพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นมีความชัดเจนมากขึ้น และให้สามารถเข้าถึงแหล่งเงินทุนซึ่งนับเป็นปัจจัยหลักในการพัฒนา”

“อนึ่ง จากการทำ SWOT analysis พบว่าอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์ของไทยมีโอกาสในการเติบโตได้อีกมาก โดยเป็นอุตสาหกรรมที่เกิดจากคิดสร้างสรรค์ จัดเป็น Green Industry เนื่องจากไม่สร้างมลพิษต่อสิ่งแวดล้อม สามารถสร้างงาน สร้างรายได้ให้กับประเทศเป็นจำนวนมาก ปัจจุบัน อุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์มีขอบเขตครอบคลุมอุตสาหกรรมหลายสาขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุตสาหกรรมสื่อบันเทิง (Entertainment and Media) แขนงต่างๆ ได้แก่ อุตสาหกรรมโทรทัศน์ เพลง ภาพยนตร์ สิ่งพิมพ์ การสื่อสาร การออกแบบและอุตสาหกรรมสื่อบันเทิงแบบใหม่ (New Media) ในลักษณะดิจิตอลคอนเทนท์ ได้แก่ แอนิเมชั่น และเกมส์ โดยบุคลากรของไทยมีศักยภาพทางศิลปะ และมีบุความเชี่ยวชาญในการผลิตงานได้ครบวงจร รวมถึงอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์ยังคงเติบโตทั่วโลก อีกทั้งรัฐบาลไทยได้ให้การสนับสนุนนโยบายเศรษฐกิจความคิดสร้างสรรค์ (Creative Economy) ให้เป็นวาระแห่งชาติ โดยพบว่าในแผนกระตุ้นเศรษฐกิจระยะที่ ๒ หรือแผนปฏิบัติการไทยเข้มแข็ง ปี ๒๕๕๓ — ๒๕๕๕ ของภาครัฐก็ได้มีการจัดสรรงบลงทุนในส่วนของอุตสาหกรรมเชิงสร้างสรรค์ โดยมีโครงการที่เกี่ยวข้องกับดิจิตอลคอนเทนต์ ๒โครงการ คือ โครงการดิจิทัล มีเดีย เอเชีย และโครงการพัฒนาผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ การจัดทำแผนกลยุทธนี้จะทำให้เรามีทิศทางเดินที่ชัดเจนที่จะก้าวสู่ระดับโลกต่อไป”

Note to Editor: ยุทธศาสตร์ส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์ : แอนิเมชั่น พ.ศ. ๒๕๕๓ — ๒๕๕๕ ดำเนินการโดย สำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย (สศร.) กระทรวงวัฒนธรรม ร่วมกับ สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) และหน่วยงานรัฐและเอกชนที่เกี่ยวข้องกว่า ๓๐ แห่ง โดยกำหนด ๖ ยุทธศาสตร์หลัก ในการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น ได้แก่ ๑. ยุทธศาสตร์การพัฒนาบุคลากร ๒.ยุทธศาสตร์การตลาดและสร้างความ เชื่อมั่นในศักยภาพของอุตสาหกรรม แอนิเมชั่นในประเทศไทย ๓. ยุทธศาสตร์สร้างความเชื่อมั่นในศักยภาพของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นไทยในต่างประเทศ ๔. ยุทธศาสตร์การพัฒนาด้านการเงินและแหล่งเงินทุน ๕. ยุทธศาสตร์พัฒนากฎหมายและนโยบายเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรม แอนิเมชั่น และ ๖. ยุทธศาสตร์การพัฒนาศูนย์บริการเพื่ออุตสาหกรรมแอนิเมชั่น ๓๖๐ องศา โดยมีวิสัยทัศน์เพื่อให้ประเทศไทย มุ่งสู่การศูนย์กลางการสร้างสรรค์และผลิตแอนิเมชั่น ให้เป็นหนึ่งในสามของเอเชียภายในปี พ.ศ. ๒๕๖๓

สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมติดต่อ

ART CORE (Art Management) 2

สุภาพร รุ่งเจริญเกียรติ (ต้อม) โทร.๐๘๔ ๐๙๐ ๑๒๑๒ E-mail: [email protected]

ทิพวรรณ วอทอง (โม) โทร. ๐๘๑ ๔๒๑ ๒๙๒๓ E-mail: [email protected]

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๓๒ Electronic Nose นวัตกรรมตรวจวัดกลิ่น! เพื่อสิ่งแวดล้อมที่ดี กรมอนามัย ร่วม MOU กรมควบคุมมลพิษ และ 4 หน่วยงานรัฐ - เอกชน
๑๗:๐๑ ITEL ประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 68 ไฟเขียวอนุมัติแจกวอร์แรนต์ฟรี ลุยขยายธุรกิจ
๑๗:๐๓ สวทช. โดย นาโนเทค เฟ้นหา 8 ผู้ประกอบการ ต่อยอดนวัตกรรมสมุนไพรสู่ผลิตภัณฑ์มูลค่าสูง
๑๗:๕๙ คาเฟ่ แคนทารี ชวนมาลิ้มลองเมนูพิเศษประจำเดือนพฤษภาคม - มิถุนายน 2568 อร่อยครบเครื่องทั้งรีซอตโตต้มยำ เครป
๑๗:๑๗ ซีพี ออลล์ x มูลนิธิชาวปักษ์ใต้ ร่วมสนับสนุนทุนการศึกษาเพื่ออาชีพแก่เยาวชนในจังหวัดภาคใต้
๑๗:๑๑ ซีพีแรม ดีเดย์ เปิดเวที FINNOVA 2025 : ยกระดับความรู้สู่นวัตกรรมอาหาร ปักหมุดไทยศูนย์กลางนวัตกรรมอาหารโลก
๑๗:๑๙ ดีไซน์เพื่อชีวิตที่ไม่หยุดนิ่ง: อาดิดาส ออริจินอลส์ เผยโฉม ADIZERO ARUKU พร้อมพื้นรองเท้าแบบโปรเกรสซีฟ
๑๖:๒๘ พรีโม จับมือ Q-CHANG จัดทัพทีมช่างกว่า 2,000 ทีม! ยกระดับบริการซ่อมห้องชุด ตอกย้ำแนวคิด Primo Happy Maker
๑๖:๓๙ ครั้งแรก กับ Dance (แดนซ์) Glossy Body Hair Perfume Mist น้ำหอม 2-in-1 พร้อมเปิดตัวพรีเซ็นเตอร์คนใหม่ เก๋ไก๋ บุกใจกลางกรุง ชวนสาวๆ
๑๖:๕๓ SCB CIO ชี้ 3 ปัจจัยกระทบตลาดการเงินฉุดสินทรัพย์ทั่วโลกผันผวน แนะระวังการลงทุนในสินทรัพย์เสี่ยง เพิ่มน้ำหนักหุ้นกู้ระยะสั้นคุณภาพดี และ