เอเชียซอฟท์ ชูผลประกอบการในต่างประเทศเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องใน Q3/54

พุธ ๑๖ พฤศจิกายน ๒๐๑๑ ๑๗:๕๐
บมจ.เอเชียซอฟท์ หรือ AS ยังคงรักษาอัตราการเติบโตของกำไรสุทธิไว้ได้ที่ระดับ 17% โดยมีรายได้รวมในช่วงไตรมาสสาม 401.74 ล้านบาทเพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน อันเป็นผลจากการปรับตัวดีขึ้นอย่างมากของผลประกอบการในต่างประเทศ โดยเติบโตสูงถึง 45% จากความสำเร็จของเกมใหม่และเกมเก่า

นายปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ผลการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทฯ ช่วงไตรมาส 3/2554 บริษัทมีรายได้รวม 401.74 ล้านบาทเพิ่มขึ้น 11% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่มีรายได้รวม 363.49 ล้านบาท โดยมีอัตรากำไรขั้นต้นเท่ากับ 45% ของรายได้ และมีกำไรสุทธิ 68.56 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ที่มีกำไรสุทธิ 58.54 ล้านบาท โดยเป็นการเติบโตของรายได้จากต่างประเทศถึง 45% จากรายได้ 147.63 ล้านบาท เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 101.88 ล้านบาท ซึ่งเป็นการเติบโตจากความสำเร็จในส่วนของเกมออนไลน์ทั้งเกมเก่าและเกมใหม่ โดยในไตรมาสสามมีการเปิดเกมใหม่จำนวน 2 เกม สำหรับผลประกอบการในประเทศมีรายได้รวม 254.11 ล้านบาท ลดลง 3% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่มีรายได้รวม 261.61 ล้านบาทและมีกำไรสุทธิ 42.24 ล้านบาท ลดลง 24% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ที่มีกำไรสุทธิ 55.79 ล้านบาท โดยเป็นผลกระทบจากมหาวิกฤตอุทกภัยที่มีพื้นที่ประสบภัยพิบัติรวม 26 จังหวัด ซึ่งมีร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ที่เป็นสมาชิกของบริษัทฯ อยู่ในพื้นที่เกือบร้อยละ 30 นอกจากนั้นแล้วบริษัทต้องเลื่อนการเปิดตัวเกมใหม่ออกไปโดยคาดว่าจะสามารถเปิดให้บริการได้ในช่วงไตรมาส 4 หรือต้นปีหน้า

ส่วนผลการดำเนินงานเก้าเดือนของบริษัทฯ มีรายได้จากทั้งในประเทศและต่างประเทศรวม 1,219.92 ล้านบาทเพิ่มขึ้น 12% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่มีรายได้รวม 1,088.57 ล้านบาท ซึ่งแบ่งเป็นรายได้ในประเทศ 803.90 ล้านบาท คิดเป็นสัดส่วนร้อยละ 66 ของรายได้รวม และในต่างประเทศรายได้รวม 416.02ล้านบาท คิดเป็นสัดส่วนร้อยละ 34 ของรายได้รวม โดยสาเหตุที่รายได้เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการดำเนินการ

ตามแผนธุรกิจเชิงรุกในปีนี้ ส่งผลให้บริษัทฯ มีกำไรสุทธิ 222.30 ล้านบาท เติบโต 14% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนที่มีกำไรสุทธิ 195.25 ล้านบาท

“สำหรับแผนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจยังคงใช้นโยบายเชิงรุกต่อเนื่อง โดยมีแผนจะทยอยเปิดเกมเพิ่มอีกในช่วงไตรมาส 4 จำนวน 4 เกม โดยมีแผนการเปิดเกมในสิงคโปร์อีก 1 เกม ได้แก่เกม AVA พร้อมทั้งการเปิดเกมใหม่ในไทยอีก 3 เกม ได้แก่ เกม Lost saga S4Leage และ Pockie ninja นอกจากนี้ยังเตรียมขยายฐานผู้เล่นในส่วนของ Casual Game โดยใช้กลยุทธ์เดียวกันกับ FPS ภายใต้ Regional platform ซึ่งเป็นการเชื่อมโยงเครือข่ายผู้เล่มเกมในระดับภูมิภาคเอชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเริ่มจากเกม Band Master Regional ส่วนบริษัทลูกในประเทศอินโดนีเซีย คาดว่าสามารถเปิดเกมได้ในช่วงกลางเดือนธันวาคมนี้ แม้มีการเลื่อนมาจากเดือนพฤศจิกายน” นายปราโมทย์ กล่าวสรุป

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๒๑ 60 ปีแห่งความมุ่งมั่น! คาโอ คว้ารางวัลอุตสาหกรรมดีเด่น 2 ประเภทในปี 2567 ชูความสำเร็จด้านสิ่งแวดล้อมและความรับผิดชอบต่อสังคม
๑๗:๒๓ AVATR ก้าวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่! ระดมทุนในรอบ Series C ได้มากกว่า 11,000 ล้านหยวน พร้อมก้าวสู่ความเป็นผู้นำในตลาดรถยนต์ไฟฟ้าหรูหราแห่งอนาคต
๑๗:๐๖ Zoom เปิด 10 เทรนด์ ใช้ AI ในการทำงานปี 2568
๑๗:๑๐ เปิดมุมมองอาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมกาแฟไทย เจาะลึกบทบาทและแนวทางยกระดับสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน
๑๗:๑๔ อนาคตแห่งการเดินทาง: 5 คนขับ AI จากแอปเรียกรถ Maxim
๑๗:๕๕ Well-Being House บ้านชั้นเดียวเอาใจคนวัยเกษียณ
๑๗:๑๖ กทม. แจงเปิดกว้างการแข่งขันโครงการเช่าคอมพิวเตอร์พกพาสำหรับนักเรียน
๑๖:๓๗ รายงาน Ericsson Mobility Report ฉบับล่าสุด เผยผู้เริ่มให้บริการ 5G กลุ่มแรกกำลังมุ่งสู่โมเดลธุรกิจที่เน้นประสิทธิภาพ
๑๗:๒๕ เมดีซ กรุ๊ป ร่วมสมทบทุนสนับสนุนมูลนิธิโรงพยาบาลสมเด็จพระยุพราช ช่วยผู้ป่วยในชนบท ถิ่นทุรกันดารที่ห่างไกล
๑๖:๔๔ CNN จับตา นวัตกรรมล่าสุดจากนักวิจัยไทย พลิกโฉมการตรวจคัดกรองความเครียดด้วย เหงื่อ