ตลาดเกมออนไลน์รุ่ง รับอานิสงค์อุปกรณ์สื่อสารและคอมพิวเตอร์พกพาโต เกมอินดี้ สบช่องตั้งบริษัท ทำเกม ดันผู้ผลิตและนักพัฒนาเกมไทยชิงแชร์ตลาดกว่า 4,000 ล้านบาท

จันทร์ ๓๐ กันยายน ๒๐๑๓ ๐๙:๕๕
ตลาดเกมกว่า 4,000 ล้านเดือด ค่ายเกมไทยฮึดสู้ชิงแชร์ค่ายเกมนอก ล่าสุด เกมอินดี้ ผู้นำตลาดเกมออนไลน์ไทยอันดับหนึ่ง ปรับกลยุทธ์ จับมือ กลุ่มเบญจจินดา เปิดบริษัท ทำเกม เดินหน้าดันผู้ผลิตและนักพัฒนาเกมไทยผลิตเกมเอง พร้อมร่วมเป็นพันธมิตรให้ทุนผลิต ให้คำปรึกษาด้านเครื่องมือการพัฒนาเกม และความช่วยเหลือด้านการทำการตลาด ชี้ตลาดเกมถึงจุดเปลี่ยนหลังเทคโนโลยีอุปกรณ์สื่อสารและคอมพิวเตอร์พกพาทำคนเข้าถึงและให้ความสนใจเกมมากขึ้น

นายสิทธิชัย เทพไพฑูรย์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท เกมอินดี้ จำกัด กล่าวถึงการเติมโตและการแข่งขันของตลาดเกมในประเทศไทยว่า ปัจจุบันตลาดเกมของไทยยังมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง และในปี 2556 นี้คาดว่าจะเติบโตเพิ่มขึ้นถึง 4,600 ล้านบาท กลุ่มที่มีการเติบโตสูงคือกลุ่มของเกมโมบาย ซึ่งเล่นบนอุปกรณ์สื่อสารและคอมพิวเตอร์พกพา เพราะมีความสะดวกในการเล่น สามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้ทุกเพศทุกวัย ทำให้จำนวนผู้สนใจเล่นเกมเพื่อความผ่อนคลายเพิ่มมากขึ้น ดังนั้นเกมในกลุ่มนี้จึงมีอัตราการเติบโตที่สูงถึง 30% ในปีที่ผ่านมา และยังมีแนวโน้มในการเติบโตสูงขึ้นทุกปีอีกด้วย ส่วนในกลุ่มของเกมออนไลน์ซึ่งเล่นบนคอมพิวเตอร์นั้นยังคงรักษาระดับการเติบโตอยู่ที่ 10% ต่อปี โดยเกมที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่เป็นเกมที่นำเข้าจากต่างประเทศ

สำหรับเกมออนไลน์สัญชาติไทยนั้น เกมอินดี้ ถือว่าเป็นผู้นำในตลาดนี้ ปัจจุบันบริษัทฯ มีเกมให้บริการอยู่ 4 เกม คือ เกมอสุรา (Asura) เกม 400 เกมก๊อดวอร์ (GodsWar) และเกมดัมมี่ โดยเกมอสุรา เป็นเกมไทยที่ได้รับความนิยมสูงสุดและเป็นเกมสัญชาติไทยเกมแรกที่สามารถทำรายได้สูงถึง 100 ล้านบาท ทั้งยังมีการเล่นและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องมายาวนานกว่า 7 ปี จุดเด่นสำคัญคือการพัฒนาอย่างสม่ำเสมอ รวมถึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนในการพัฒนาเกมอีกด้วย ส่วนเกมที่ถือว่าเป็นน้องใหม่และประสบความสำเร็จอย่างสูงของบริษัทฯ คือ เกมดัมมี่ เกมไพ่ที่มีการเล่นผ่านเครือข่ายสังคมออนไลน์อย่างเฟซบุ๊ก(Facebook) โดยเปิดให้บริการมาได้เพียงแค่ 4 เดือน แต่มีจำนวนผู้เล่นแล้วกว่า 350,000 คน/เดือน โดยได้รับการจัดอันดับจากเฟซบุ๊ก (Facebook) ว่าเป็นเกมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วอันดับหนึ่ง ส่วนการพัฒนาเกมต่อจากนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาให้สามารถเล่นได้ทั้งระบบไอโอเอส (IOS) ของ ไอโฟน และระบบแอนดรอยด์ (Android) ซึ่งเชื่อว่าหากเปิดให้บริการจะส่งผลให้จำนวนผู้เล่นเพิ่มสูงขึ้น

สำหรับทิศทางและแผนการดำเนินงานของ เกมอินดี้ ในอนาคต นายสิทธิชัย กล่าวว่าได้มีการพัฒนาและปรับกลยุทธ์การดำเนินการของบริษัทฯ ให้มีความกว้างและมีโอกาสในการขยายธุรกิจมากขึ้น โดยจะเน้นในการร่วมมือกับผู้ผลิตและนักพัฒนาเกมไทย ซึ่งปัจจุบันมีความสามารถสูง มีความสดใหม่ทางด้านความคิดสร้างสรรค์ แต่ขาดประสบการณ์และเงินทุนในการพัฒนาเกม การดำเนินการและการตลาด ทำให้ไม่สามารถผลิตเกมคุณภาพและมีการทำการตลาดที่แข็งแรงพอที่จะแข่งขันกับเกมจากต่างประเทศได้ ซึ่งในการให้การสนับสนุนนั้น เกมอินดี้ ได้จับมือกับ กลุ่มเบญจจินดา เปิดตัว บริษัท ทำเกม จำกัด โดยจัดทำโครงการพัฒนาและสนับสนุนผู้ผลิตเกมไทย เพื่อให้ความช่วยเหลือผู้ผลิตและนักพัฒนาเกมไทยในลักษณะของการร่วมทุนและการเป็นพันธมิตร โดยเฉพาะสิ่งสำคัญในการผลิตเกม คือ องค์ความรู้ด้านการพัฒนาและการผลิตเกม เครื่องมือและระบบในการพัฒนาเกม การเตรียมพร้อมด้านการให้บริการ การดำเนินการด้านการตลาดและการประชาสัมพันธ์ รวมถึงเงินทุนในการพัฒนาเกมอีกด้วย

ส่วนความพร้อมในการสนับสนุนนั้น บริษัทฯ ได้จัดทำเครื่องมือในการพัฒนาเกมของตัวเองขึ้น เรียกว่า Online Multi-player Game server (OMGServer) เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้สร้างเกมออนไลน์ ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย รองรับการขยายตัวของผู้เล่นได้มหาศาล ประหยัดและไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายการประมวลผลเป็นจำนวนมหาศาลตามจำนวนผู้เล่น server โดยพัฒนาจากประสบการณ์ในการให้บริการเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันจำนวนมากกว่า 10,000 CCU ได้ด้วยการใช้ server ในการรองรับการเชื่อมต่อเพียงเครื่องเดียว

พร้อมทั้งยังมีระบบเติมเงินที่เชื่อมต่อกับทุกผู้ให้บริการบัตรเติมเงินชั้นนำ ระบบรายงานการเติมเงินรับรู้รายได้แบบ real-time และมีทีมงานพร้อมระบบรองรับปัญหาจากลูกค้า ซึ่งผู้เข้าร่วมโครงการที่ผ่านการพิจารณาจะได้รับการสนับสนุนงบประมาณในรูปแบบเงินทุนในการพัฒนาเกมและการการันตีรายได้ล่วงหน้าเป็นรายเกม สูงสุด 1,000,000 บาท

โดยบริษัทฯ มีเป้าหมายในการสนับสนุนผู้ผลิตและนักพัฒนาเกมไทย ซึ่งคาดว่าการดำเนินนโยบายและการดำเนินงานในลักษณะนี้จะทำให้การเติบโตและผลประกอบการของบริษัทฯ เป็นไปอย่างก้าวกระโดด เพื่อเป็นผู้ให้บริการเกมไทยอันดับหนึ่ง ทั้งยังสามารถขยายตลาด การดำเนินงาน และความร่วมมือไปยังประเทศเพื่อนบ้าน เพื่อรองรับกับการเปิด AEC ได้อีกด้วย

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๒๑ 60 ปีแห่งความมุ่งมั่น! คาโอ คว้ารางวัลอุตสาหกรรมดีเด่น 2 ประเภทในปี 2567 ชูความสำเร็จด้านสิ่งแวดล้อมและความรับผิดชอบต่อสังคม
๑๗:๒๓ AVATR ก้าวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่! ระดมทุนในรอบ Series C ได้มากกว่า 11,000 ล้านหยวน พร้อมก้าวสู่ความเป็นผู้นำในตลาดรถยนต์ไฟฟ้าหรูหราแห่งอนาคต
๑๗:๐๖ Zoom เปิด 10 เทรนด์ ใช้ AI ในการทำงานปี 2568
๑๗:๑๐ เปิดมุมมองอาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมกาแฟไทย เจาะลึกบทบาทและแนวทางยกระดับสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน
๑๗:๑๔ อนาคตแห่งการเดินทาง: 5 คนขับ AI จากแอปเรียกรถ Maxim
๑๗:๕๕ Well-Being House บ้านชั้นเดียวเอาใจคนวัยเกษียณ
๑๗:๑๖ กทม. แจงเปิดกว้างการแข่งขันโครงการเช่าคอมพิวเตอร์พกพาสำหรับนักเรียน
๑๖:๓๗ รายงาน Ericsson Mobility Report ฉบับล่าสุด เผยผู้เริ่มให้บริการ 5G กลุ่มแรกกำลังมุ่งสู่โมเดลธุรกิจที่เน้นประสิทธิภาพ
๑๗:๒๕ เมดีซ กรุ๊ป ร่วมสมทบทุนสนับสนุนมูลนิธิโรงพยาบาลสมเด็จพระยุพราช ช่วยผู้ป่วยในชนบท ถิ่นทุรกันดารที่ห่างไกล
๑๖:๔๔ CNN จับตา นวัตกรรมล่าสุดจากนักวิจัยไทย พลิกโฉมการตรวจคัดกรองความเครียดด้วย เหงื่อ