การีนา ออนไลน์ ประกาศผลชนะเลิศโครงการประกวดหนังสั้น “Garena Short Film เกมไม่เกรียน” สุดยอดความคิดสร้างสรรค์จากเด็กไทย

พุธ ๒๖ พฤศจิกายน ๒๐๑๔ ๑๑:๐๙
บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด โดย คุณมณีรัตน์ อนุโลมสมบัติ Chief Operating Officer ร่วมกับ คุณประดิษฐ์ โปซิว ผู้อำนวยการสำนักพิจารณาภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม, แพทย์หญิงทิพวรรณ บูรณสิน จิตแพทย์เด็กและวัยรุ่นราชนครินทร์ และคุณพรศีล บุทกัสกา ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริหาร บริษัท เมเจอร์ ซีนีเพล็กซ์ กรุ้ป จำกัด (มหาชน) จัดโครงการ ประกวดหนังสั้น “Garena Short Film เกมไม่เกรียน” รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งการตัดสินในครั้งนี้ ได้รับเกียรติจากผู้กำกับมากฝีมือของวงการภาพยนตร์ไทย “อุ๋ย - นนทรีย์ นิมิบุตร” และผู้กำกับหนุ่มไฟแรง “บิลลี่ – วรกร ฤทัยวาณิชกุล” มาร่วมเป็นกรรมการตัดสิน พร้อมชมการแสดงและมินิคอนเสิร์ตจาก “ว่าน - ธนกฤต พานิชวิทย์” ที่มาร่วมสร้างสีสันภายในงาน โดยมี“เจริญ แซ่จู” รับหน้าที่เป็นพิธีกร ซึ่งทีมชนะเลิศ คว้าเงินรางวัลมูลค่า 100,000 บาท ได้แก่ ทีม “เปิดซอง” นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี กับผลงานชื่อ “I’m Possible” ,รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ทีม “Parallel” นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี จากผลงานชื่อ “Uninstall” และรางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 ทีม “นีอร” นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยศิลปากร ในผลงานชื่อ “USER” รวมทั้งรางวัลป๊อปปูลาร์โหวต ได้แก่ ทีม “Squarepix Studio” น้องๆ นักเรียนจากโรงเรียนหอวัง ในผลงานชื่อ “Pray (เกมใต้สำนึก)”

คุณมณีรัตน์ อนุโลมสมบัติ Chief Operating Officer บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด กล่าวว่า “การีนาจัดโครงการนี้ขึ้น เพราะเราอยากให้สังคมมีมุมมองที่เปิดกว้างเกี่ยวกับการเล่นเกมในปัจจุบัน ซึ่งเราสนับสนุนให้เล่นเกมอย่างมีวินัยและแบ่งเวลาให้เหมาะสม โดยสื่อผ่านโครงการประกวดหนังสั้น “Garena Short Film เกมไม่เกรียน” โดยเนื้อหาของหนังสั้นต้องนำเสนอให้เห็นถึงการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์ โดยเกิดประโยชน์ต่อตัวผู้เล่นและสังคมตามโจทย์ “เกมไม่เกรียน” ซึ่งถือเป็นโจทย์ที่ท้าทายและแปลกใหม่ สำหรับผู้เข้าร่วมโครงการทุกคน และยังเป็นเวทีแสดงความสามารถของผู้ส่งหนังเข้าประกวดด้วย ซึ่งทุกทีมต่างก็มีศักยภาพมากในการสร้างสรรค์หนังสั้นขึ้นมาและเป็นผู้ที่เล่นเกมอยู่แล้ว โดยเราตั้งโจทย์เพื่อให้ทุกคนได้แสดงความคิดเห็นต่อการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์ซึ่งยังไม่มีใครทำโครงการแบบนี้มาก่อน

สิ่งที่เราคาดหวังคือ อยากเห็นความคิดสร้างสรรค์ที่นอกกรอบความคิดเดิม และเชื่อว่าจากตัวอย่างที่ดีของผู้เข้าประกวดทุกทีมจะทำให้เยาวชนและสังคมได้เห็นเป็นตัวอย่างสำหรับการเล่นเกมอย่างเหมาะสม โดยผู้เข้าประกวดทุกคนเอาจริงเอาจังในการทำหนังสั้นครั้งนี้มาก ดูได้จากผลงานของทุกทีม ซึ่งเราอยากกระตุ้นให้สังคมเกิดความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับวงการเกมและผู้เล่นเกม หากทุกคนเปิดใจจะเห็นว่าวงการเกมก็มีสิ่งดีๆ และเป็นประโยชน์ ส่วนตลาดเกมในประเทศไทยมีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง 5 – 10 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา ปัจจุบันมีมูลค่าตลาดรวมประมาณ 6,000 ล้านบาท และคาดว่าในปีหน้าจะยังมีการขยายตัวเพิ่มขึ้นอีก ซึ่งเรายังคงให้ความสำคัญในการคัดเลือกเกมเพื่อให้บริการผู้เล่นชาวไทย และเรายังจะผลักดันกีฬา E-sports โดยการพัฒนารูปแบบการแข่งขันให้เป็นลักษณะของมืออาชีพให้เป็นที่รู้จักมากขึ้น นอกจากนี้ก็ยังจะมีการเปิดตัวเกมใหม่ด้วยอย่างแน่นอน” คุณมณีรัตน์ อนุโลมสมบัติ กล่าวทิ้งท้าย

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๖:๕๐ รีเลชั่นชิพรีพับบลิค แนะกลยุทธ์สำคัญ นำพาธุรกิจร้านอาหารสู่ความสำเร็จ มัดใจลูกค้าให้อยู่หมัด
๑๖:๑๔ ชมนวัตกรรมสุดล้ำในงาน METALEX 2024 หลายแบรนด์แกะกล่องเครื่องจักรครั้งแรกในงานนี้
๑๖:๑๓ Bangkok Illustration Fair 2024 สู่การเติบโตก้าวใหญ่ในปีที่ 4
๑๖:๑๐ ผลการจัดอันดับขีดความสามารถในการแข่งขันด้านดิจิทัลโดย IMD ประจำปี 2567 TMA เผยไทยครองอันดับ 37 ในการจัดอันดับด้านดิจิทัลปีนี้
๑๖:๕๒ โก โฮลเซลล์ จัดเต็มสินค้า ส่งสุข สุดอร่อย เฉลิมฉลองเทศกาลส่งท้ายปี เข้มกระเช้าปีใหม่ดีมีมาตรฐาน พร้อมชู อาหารแช่แข็ง-อาหารสด
๑๕:๒๖ กทม. จับมือสถานทูตเนเธอร์แลนด์ ประจำประเทศไทย จัดประชุมเชิงปฏิบัติการ ACTIVE Workshop เมืองเดินเท้า และจักรยานสัญจร ครั้งที่
๑๕:๐๑ สัมผัสความหรูหราของวิลล่าริมทะเล VEYLA NATAI RESIDENCES ผ่านประสบการณ์เหนือระดับในงาน SOUL of VEYLA
๑๕:๒๙ 'แอสเซทไวส์' จับมือ 'สยามกีฬา' เปิดศึกลูกหนังยุวชนทัวร์นาเมนต์ใหญ่แห่งปี AssetWise Siamkeela Cup 2024-25 ต่อเนื่องเป็นปีที่
๑๕:๐๘ โรงแรมเรเนซองส์ เปิดตัว R FINDS แพลตฟอร์มดิจิทัลระดับโลก ที่จะเชื่อมมนต์เสน่ห์ชุมชนท้องถิ่นสู่นักเดินทางทั่วโลก
๑๕:๕๒ electric.neon.lamp หยิบเพลงฮิต แม้ ใส่ฟีลดนตรีเหงาปนเศร้าในแบบ Piano Version