เอเชียซอฟท์ แจงผลงานไตรมาสแรกปี 58 เริ่มฟื้นตัว เปิดศึกลุยตลาดเกมมือถือจับมือพันธมิตรเปิดเกมฟอร์มยักษ์

พฤหัส ๑๔ พฤษภาคม ๒๐๑๕ ๑๐:๓๔
Mr.Kenny Goh ประธานเจ้าหน้าที่ด้านการเงิน บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แจ้งผลการดำเนินการในไตรมาส 1 ปี 2558 ว่า บริษัทฯ มีรายได้รวม 239 ล้านบาท เทียบกับปีก่อน 365 ล้านบาท ลดลงร้อยละ 35 ในขณะที่ต้นทุนขายและค่าใช้จ่ายในการบริหาร ทั้งจากในประเทศและต่างประเทศรวม 283 ล้านบาท เทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน 345 ล้านบาท ลดลงร้อยละ 18 สำหรับในส่วนของกำไรสุทธิรวมขาดทุน 40 ล้านบาท เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อนซึ่งมีกำไรสุทธิรวม 13 ล้านบาท

ในส่วนของผลการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทฯ มีรายได้ที่ลดลงทั้งจากในประเทศและต่างประเทศ เนื่องจากเทรนของตลาดเกมออนไลน์มีการปรับตัว รวมถึงรายได้จากการเป็นตัวแทนจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมพีซีลดลง อย่างไรก็ดี กลุ่มบริษัทฯ มีต้นทุนการให้บริการและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งในประเทศและต่างประเทศรวมลดลงจากปีงวดเดียวกันของปีก่อน 63 ล้านบาท หรือลดลงร้อยละ 18 จากการลดลงของค่าไอที ค่าลิขสิทธิ์ ค่าใช้จ่ายพนักงาน และต้นทุนตัวแทนจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมพีซีลดลง

สำหรับการรุกตลาดเกมมือถือเป็นไปตามแผนกลยุทธ์ที่วางไว้ โดยในไตรมาสที่ 2 มีการเปิดตัวเกมมือถือเพิ่มอีก หลายเกม เริ่มจากเกม Heart Castle ผจญภัยแดนอลิซเปิดประตูสู่โลกวันเดอร์แลนด์ ตามด้วยเกมฟอร์มยักษ์ Onimucha Soul จากผู้พัฒนาเกมชื่อดัง CAPCOM ที่สามารถเล่นแบบ Cross Platform ได้ทั้งพีซีและมือถือ และเกม LINE Dragonica Mobile ซึ่งเป็นการร่วมมือกับ LINE ในการเปิดให้บริการเกมระดับตำนานที่คนไทยรอคอย สามารถเล่นได้พร้อมกันทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ นอกจากเกมมือถือแล้วยังเตรียมให้บริการเกม MOBA แนว brawler จาก Blizzard Entertainment ที่ขนเอาเหล่าฮีโร่จากทุกเกมมาสร้างความสนุกให้กับเกมเมอร์ คาดว่าจะได้รับการตอบรับจากเกมเมอร์เป็นอย่างดี

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๒๑ 60 ปีแห่งความมุ่งมั่น! คาโอ คว้ารางวัลอุตสาหกรรมดีเด่น 2 ประเภทในปี 2567 ชูความสำเร็จด้านสิ่งแวดล้อมและความรับผิดชอบต่อสังคม
๑๗:๒๓ AVATR ก้าวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่! ระดมทุนในรอบ Series C ได้มากกว่า 11,000 ล้านหยวน พร้อมก้าวสู่ความเป็นผู้นำในตลาดรถยนต์ไฟฟ้าหรูหราแห่งอนาคต
๑๗:๐๖ Zoom เปิด 10 เทรนด์ ใช้ AI ในการทำงานปี 2568
๑๗:๑๐ เปิดมุมมองอาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมกาแฟไทย เจาะลึกบทบาทและแนวทางยกระดับสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน
๑๗:๑๔ อนาคตแห่งการเดินทาง: 5 คนขับ AI จากแอปเรียกรถ Maxim
๑๗:๕๕ Well-Being House บ้านชั้นเดียวเอาใจคนวัยเกษียณ
๑๗:๑๖ กทม. แจงเปิดกว้างการแข่งขันโครงการเช่าคอมพิวเตอร์พกพาสำหรับนักเรียน
๑๖:๓๗ รายงาน Ericsson Mobility Report ฉบับล่าสุด เผยผู้เริ่มให้บริการ 5G กลุ่มแรกกำลังมุ่งสู่โมเดลธุรกิจที่เน้นประสิทธิภาพ
๑๗:๒๕ เมดีซ กรุ๊ป ร่วมสมทบทุนสนับสนุนมูลนิธิโรงพยาบาลสมเด็จพระยุพราช ช่วยผู้ป่วยในชนบท ถิ่นทุรกันดารที่ห่างไกล
๑๖:๔๔ CNN จับตา นวัตกรรมล่าสุดจากนักวิจัยไทย พลิกโฉมการตรวจคัดกรองความเครียดด้วย เหงื่อ