ภาพรวมของตลาดเกมออนไลน์ในปีนี้ เอเชียซอฟท์มองว่าตลาดเกมออนไลน์ยังมีอัตราการเติบโตอยู่ แต่เป็นการเติบโตในส่วนของเกมมือถือมากกว่าเกมพีซี แผนการรุกตลาดเกมในปีนี้จึงเน้นการให้บริการแบบ Regionalให้บริการครอบคลุมทั้ง 6 ประเทศทั่วภูมิภาค เตรียมเปิดให้บริการเกมใหม่หลากหลายรูปแบบ โดยตั้งเป้าเปิดเกมพีซี7 เกม และเกมมือถือ 17 เกม ซึ่งมีทั้งเกมใหม่และการนำเกมคลาสสิกที่เคยได้รับความนิยมในอดีตลับมาให้บริการใหม่อีกครั้ง พร้อมปรับปรุงและพัฒนาระบบการให้บริการเกมที่เปิดให้บริการอยู่ ให้สามารถให้รองรับเทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อรักษาฐานผู้เล่นและเพิ่มสัดส่วนรายได้ในปีนี้ ในส่วนของตลาด e-Sport เอเชียซอฟท์ยังตั้งเป้าในการชิงส่วนแบ่งตลาดส่วนนี้ โดยยังให้น้ำหนักในส่วนของเกม FPS และ MOBA เป็นหลัก มีการทุ่มเม็ดเงินในการจัดการแข่งขันที่เป็น Tournament ใหญ่ๆและอัดฉีดเงินรางวัลเพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี นอกจากนั้นจะทยอยเปิดเกมมือถือที่สามารถนำมาจัดการแข่งขันในรูปแบบ e-Sport ได้
เพื่อรองรับการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของธุรกิจเกมในปัจจุบัน เอเชียซอฟท์ได้ต่อยอดธุรกิจ โดยการเพิ่มรูปแบบความร่วมมือทางธุรกิจ และสร้าง Service Platform ขึ้นมาให้บริการแก่ Partner หรือผู้พัฒนา ที่ต้องการเข้าสู่ตลาดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยอาศัยศักยภาพ ความเชี่ยวชาญ และโครงสร้างพื้นฐานของเอเชียซอฟท์ อาทิ ฐานลูกค้ากว่า 156 ล้านไอดี ระบบและช่องทางการชำระเงิน ระบบ Customer Service และ Infrastructure ต่างๆ รวมถึงการสนับสนุนด้านการตลาด ที่มีพร้อมอยู่ใน 6 ประเทศทั่วภูมิภาค เพื่อช่วยให้ Partner เข้าถึงผู้เล่นในตลาดนี้ได้ง่ายขึ้นด้วยต้นทุนด้านการตลาดและการให้บริการเกมที่ลดลง และยังทำให้ผู้เล่นเกมมีโอกาส และทางเลือกในการเล่นเกมมากขึ้นอีกด้วย โดยจะเริ่มทยอยเปิดให้บริการในไตรมาส 3 ของปีนี้
ในส่วนของการปรับโครงสร้างของเอเชียซอฟท์ ทั้งส่วนของภาพรวม และส่วนของ Operation นั้นอาจจะมีการควบรวม ปิด หรือขายออกบางส่วนของธุรกิจ เพื่อเป็นการลดความซ้ำซ้อน และค่าใช้จ่ายในการบริหารงาน เพื่อให้เกิดความคล่องตัวในการทำงานมากขึ้น
"จากแผนกลยุทธ์ที่วางไว้นี้ คาดว่าจะผลักดันให้รายได้จากเกมมือถือเติบโตขึ้น 30 % ในส่วนของรายได้รวมน่าจะเพิ่มขึ้นจากปีก่อน 30 % ซึ่งแผนทั้งหมดนี้หากเป็นไปตามเป้าจะทำให้บริษัทฯ กลับมามีกำไรได้อย่างแน่นอน"นายปราโมทย์กล่าวเสริม