นางสาวศิราณี วุฒิภดาดร ผู้จัดการประจำประเทศไทย บริษัท โลจิเทค เปิดเผยว่า
"ในปี 2560 บริษัทมีกลยุทธ์การทำตลาดที่มุ่งเน้นทำตลาดเกมมิ่งเป็นหลัก ประกอบกับประเทศไทยได้เป็นฮับทางด้านเกมมิ่งในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ที่วัดจากตัวเลขเครื่องคอมพิวเตอร์พีซีประกอบ และมีการเติบโตของตัวเลขการผลิตเครื่องคอมพิวเตอร์พีซีประกอบจากโปรเจคการประมูลของหน่วยงานภาครัฐต่างๆ ดังนั้นบริษัทจึงเล็งเห็นถึงโอกาสการเติบโตออกผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับเกมมิ่งออกมารองรับตลาด ทั้งเมาส์มีสาย ไร้สาย คีย์บอร์ด และหูฟัง สำหรับนักเล่นเกม ตลอดจนมีแผนการทำตลาดสนับสนุนเกี่ยวกับเกมมิ่งอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นกิจกรรมร่วมกับหน้าร้าน ซอฟต์แวร์เกม และการเข้าร่วมเป็นสปอนเซอร์ในงานกีฬาอีสปอร์ตต่างๆ"
ทั้งนี้บริษัทเปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์เล่นเกมใหม่ 'โปรดิจี ซีรีส์' (Prodigy Series) )ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มแนวทางและประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ ประกอบด้วย เมาส์ 2 ตัว คีย์บอร์ด และหูฟัง โดยทุกผลิตภัณฑ์ล้วนมีคุณลักษณะที่เหมือนกัน คือ ใช้เทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพสูง โดดเด่นด้วยความสะดวกสบายในการใช้งาน และการออกแบบที่โฉบเฉี่ยว นำสมัย
โลจิเทค จี โปรดิจี ซีรีส์ ประกอบด้วย เมาส์เล่นเกม โลจิเทค จี403 โปรดิจี (Logitech® G403 Prodigy™ Gaming Mouse) เมาส์เล่นเกมแบบไร้สาย โลจิเทค จี403 โปรดิจี (Logitech® G403 Prodigy™ Wireless Gaming Mouse) คีย์บอร์ดเล่นเกมแบบอาร์จีบี โลจิเทค จี213 โปรดิจี (Logitech® G213 Prodigy™ RGB Gaming Keyboard) และหูฟัง โลจิเทค จี 231 โปรดิจี (Logitech® G231 Prodigy Headset)
ส่วนแนวโน้มเทคโนโลยีที่มาแรงในปี 2560 จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้เทคโนโลยีทางด้านไร้สาย (ไวร์เลส) ซึ่งมีการเติบโตสูงมาก อาทิ เมาส์โลจิเทค เอ็ม 331 ไซเรนท์ พลัส และ โลจิเทค เอ็ม 221 ไซเรนท์ ซึ่งเป็นเมาส์ไร้เสียงรุ่นแรกที่พัฒนาโดยโลจิเทค ในตลาดได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ทำให้ตลาดนี้ค่อนข้างเห็นการเปลี่ยนแปลงชัดเจน และผลิตภัณฑ์ที่ใช้เทคโนโลยีทางด้านบลูทูธ อาทิ เมาส์บลูทูธ คีย์บอร์ดบลูทูธ และหูฟังบลูทูธ ซึ่งเทคโนโลยีเหล่านี้ทางบริษัทได้พัฒนาและออกผลิตภัณฑ์ออกมารองรับตลาดอย่างต่อเนื่อง โดยจุดเด่นของผลิตภัณฑ์โลจิเทคสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วงๆ อื่นได้ถึง 3 ผลิตภัณฑ์
นางสาวศิราณี กล่าวเพิ่มเติมว่า "สำหรับภาพรวมของโลจิเทคในปี 2560 นั้น หลายๆ บริษัทอาจจะทรงตัว แต่สำหรับโลจิเทคแล้ว บริษัทมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องเห็นได้จากปี 2560 บริษัทมียอดขายเติบโต 30% ต่อเนื่องทุกไตรมาส ในส่วนของเกมมิ่งและไวร์เลส ประกอบกับบริษัทมีสินค้าที่จำหน่ายมากว่าหนึ่งอย่าง จึงนำสินค้าเหล่านั้นมาหมุนเวียนทำตลาดได้ ถึงแม้ว่าตลาดเมาส์จะมีของสินค้านำเข้าจากประเทศจีนมาแข่งขันในตลาดมากขึ้น แต่ผู้บริโภคยังนิยมใช้สินค้าที่มีแบรนด์ และยอมรับในคุณภาพของสินค้า"