ธรรมศาสตร์ร่วมกับ บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน) เปิดตัวโครงการ “ออกแบบเกม ออกแบบสังคม”มุ่งสร้างนวัตกรทางสังคมจากพลังคนรุ่นใหม่ ผ่านกระบวนการออกแบบและสร้างเกม

พฤหัส ๐๑ มิถุนายน ๒๐๑๗ ๑๗:๐๒
คณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ และ บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน) ร่วมกันดำเนินโครงการพัฒนาศักยภาพเยาวชน ให้มีทักษะด้านการออกแบบและสร้างนวัตกรรมเกมการเรียนรู้ที่สามารถนำไปสู่การแก้ปัญหาและขับเคลื่อนสังคม โดยรับสมัครนักเรียนในระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 และอาชีวศึกษาปีที่ 1 (ปวช. ปี 1) จากทั่วประเทศมาร่วมกระบวนการพัฒนาทักษะทั้งด้านการเป็นผู้สร้างนวัตกรรมหรือ "นวัตกร" ด้านกระบวนการคิดเชิงออกแบบและสร้างสรรค์ (design thinking and creativity) ส่งเสริมให้มีความตระหนักในประเด็นทางสังคม (social awareness) ตลอดจนมีความกล้าคิดและทำในการเป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลง (change agent)

โครงการ "ออกแบบเกม ออกแบบสังคม" เป็นโครงการที่นักเรียนผู้เข้าร่วมจะสามารถออกแบบเกมการเรียนรู้เพื่อการขับเคลื่อนและแก้ไขประเด็นสังคมที่ตนเองสนใจได้อย่างเป็นรูปธรรม ผ่านกระบวนการกิจกรรมเชิงสร้างสรรค์ต่างๆ ร่วมกับคณาจารย์และนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ตลอดจนผู้เชี่ยวชาญจากบ้านปูฯ ซึ่งทางโครงการจะเปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมจากทั่วประเทศ และดำเนินการคัดเลือกในรอบแรกจนเหลือเพียง 45 ทีม โดยการพิจารณาข้อเสนอเชิงหลักการ (concept paper) ของแต่ละทีมซึ่งเกณฑ์ในการพิจารณาข้อเสนอเชิงหลักการในรอบแรกนั้น มีดังนี้ 1. การเข้าใจปัญหาและสะท้อนปัญหาในชุมชนหรือโรงเรียน 2. แนวคิดที่นำไปสู่การสร้างประโยชน์หรือแก้ปัญหาชุมชน 3. ระดับของผลกระทบทางสังคม (Social impact level) และ 4. ศักยภาพในการพัฒนาต่อยอดนวัตกรรมสู่การแก้ปัญหาได้อย่างยั่งยืน ซึ่งเมื่อผ่านการคัดเลือกรอบแรกแล้ว ในรอบสุดท้าย แต่ละทีมจะต้องผ่านกระบวนการสัมภาษณ์เพื่อนำเสนอรูปแบบ แนวคิด แรงบันดาลใจในการเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนปัญหาในสังคมที่ตนเองต้องการเข้าไปมีส่วนร่วมในการแก้ไข ผ่านกระบวนการสัมภาษณ์จากคณะกรรมการ จนเหลือเพียง 15 ทีม โดยนักเรียนที่เข้าร่วมโครงการจะได้รับการสนับสนุนทั้งเชิงความรู้ ค่าใช้จ่ายและทุนในการพัฒนานวัตกรรมเกมของตนเอง เพื่อให้เกิดทั้งตัวผลงานนวัตกรรมที่นำไปสู่การแก้ไขปัญหาอย่างได้ผลเป็นรูปธรรม มีผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลงสังคมได้จริง ตลอดจนเกิดองค์ความรู้ในการสร้างนวัตกรรมเพื่อการสร้างสรรค์สังคม

รศ.ดร.อนุชาติ พวงสำลี คณบดี คณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ให้ความเห็นว่า โครงการสร้างสรรค์สังคมด้วยนวัตกรรม "ออกแบบเกม ออกแบบสังคม"มุ่งสร้างเครือข่าย

นวัตกรที่มีจิตสำนึกรับผิดชอบต่อสังคม องค์ความรู้เกี่ยวกับการขับเคลื่อนสังคมผ่านการสร้างนวัตกร "โครงการนี้มองว่า สังคมที่พลเมืองมีสำนึกรับผิดชอบ เห็นความเชื่อมโยงของสรรพสิ่งอย่างเป็นระบบ พร้อมปรับเปลี่ยนตนเอง และขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงด้วยพลังสร้างสรรค์ร่วมกันนั้น จะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงสังคมไปในทิศทางที่ดี สามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นในสังคมได้อย่างเป็นระบบและยั่งยืน"รศ.ดร.อนุชาติ กล่าว

ทางด้าน คุณสมฤดี ชัยมงคล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน) กล่าวถึง โครงการนี้ว่าเป็นหนึ่งในโครงการสนับสนุนด้านการศึกษาและพัฒนาสังคม ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดในการทำงานของกลุ่มบ้านปูฯ ที่นอกจากจะมุ่งทำธุรกิจด้วยความโปร่งใสเพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืนแล้ว ยังให้ความสำคัญกับการรับผิดชอบต่อสังคมและการพัฒนาบุคลากรมาโดยตลอด "เรามีความเชื่อว่า 'พลังความรู้ คือ พลังแห่งการเปลี่ยนแปลงและพัฒนา' จึงมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างรากฐานการเรียนรู้โดยเฉพาะด้านนวัตกรรมให้กับเยาวชน เพื่อให้เกิดบุคลากรรุ่นใหม่ของชาติที่สามารถนำความคิดริเริ่มสร้างสรรค์มาเป็นเครื่องมือในการขับเคลื่อน เปลี่ยนแปลง พัฒนาตนเองและสังคมได้ โดยทางบ้านปูฯ คาดหวังว่า โครงการนี้จะเป็นต้นแบบสำคัญในการพัฒนานวัตกรรมการศึกษาและพัฒนาเยาวชนของประเทศ" คุณสมฤดี กล่าว

สำหรับการเข้าร่วมโครงการ นักเรียนผู้สนใจสมารถสมัครได้ตั้งแต่วันนี้ จนถึงวันที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2560 ทาง https://goo.gl/wF4pUF

สามารถศึกษารายละเอียดโครงการ "Open Forum: ออกแบบเกม ออกแบบสังคม" ได้ในเว็บไซต์ http://lsed.tu.ac.th/tu-banpu หรือ Facebook: https://facebook.com/tu.banpu

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๒๑ 60 ปีแห่งความมุ่งมั่น! คาโอ คว้ารางวัลอุตสาหกรรมดีเด่น 2 ประเภทในปี 2567 ชูความสำเร็จด้านสิ่งแวดล้อมและความรับผิดชอบต่อสังคม
๑๗:๒๓ AVATR ก้าวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่! ระดมทุนในรอบ Series C ได้มากกว่า 11,000 ล้านหยวน พร้อมก้าวสู่ความเป็นผู้นำในตลาดรถยนต์ไฟฟ้าหรูหราแห่งอนาคต
๑๗:๐๖ Zoom เปิด 10 เทรนด์ ใช้ AI ในการทำงานปี 2568
๑๗:๑๐ เปิดมุมมองอาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมกาแฟไทย เจาะลึกบทบาทและแนวทางยกระดับสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน
๑๗:๑๔ อนาคตแห่งการเดินทาง: 5 คนขับ AI จากแอปเรียกรถ Maxim
๑๗:๕๕ Well-Being House บ้านชั้นเดียวเอาใจคนวัยเกษียณ
๑๗:๑๖ กทม. แจงเปิดกว้างการแข่งขันโครงการเช่าคอมพิวเตอร์พกพาสำหรับนักเรียน
๑๖:๓๗ รายงาน Ericsson Mobility Report ฉบับล่าสุด เผยผู้เริ่มให้บริการ 5G กลุ่มแรกกำลังมุ่งสู่โมเดลธุรกิจที่เน้นประสิทธิภาพ
๑๗:๒๕ เมดีซ กรุ๊ป ร่วมสมทบทุนสนับสนุนมูลนิธิโรงพยาบาลสมเด็จพระยุพราช ช่วยผู้ป่วยในชนบท ถิ่นทุรกันดารที่ห่างไกล
๑๖:๔๔ CNN จับตา นวัตกรรมล่าสุดจากนักวิจัยไทย พลิกโฉมการตรวจคัดกรองความเครียดด้วย เหงื่อ