กรุงเทพฯ--16 มี.ค.--พีซี แอนด์ แอสโซซิเอทส์ คอนซัลติ้ง
อุทยานการเรียนรู้จับมือกับบริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัดและบริษัท อิเมจิแมกซ์ จำกัด จัดโครงการ “สร้างเกม สร้างคน สร้างงาน
”TK Park-Acer VR Game & PC Game Challenge 2006 เพื่อสรรหาบุคลากรไทยทั้งระดับอุดมศึกษาและบุคคลทั่วไปที่มีความสามารถเข้าร่วมการแข่งขันในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อรณรงค์และเผยแพร่ศิลปวัฒนธรรมและสถานที่ท่องเที่ยวไทยพร้อมก้าวสู่ความเป็นมืออาชีพ ร่วมชิงเงินรางวัลและของรางวัลมูลค่ากว่า 1,000,000 บาท
ดร.สิริกร มณีรินทร์ ประธานกรรมการ สำนักงานอุทยานการเรียนรู้ กล่าวถึงโครงการสร้างเกม สร้างคน สร้างงาน ว่า ”เนื่องจาก อุทยานการเรียนรู้ หรือ ทีเค ปาร์ค ได้ให้ความสำคัญในการจุดประกายการเรียนรู้ให้กับเยาวชนมาตลอด ทั้งการอ่าน การเขียน ดนตรี กิจกรรม ศิลปะ ไอที ตลอดจนเกมคอมพิวเตอร์ต่างๆ เพื่อทำให้ที่แห่งนี้เป็นห้องสมุดที่มีชีวิตตลอดไป ปัจจุบันต้องยอมรับว่ารูปแบบการเรียนรู้ได้มีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสื่อการเรียนรู้ทางด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในการใช้ชีวิตประจำวันของเราอย่างยิ่ง แม้กระทั่งเกมคอมพิวเตอร์ก็เข้ามีอิทธิพลต่อเยาวชนไทยอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้น เพื่อเป็นการพัฒนาต่อยอดการเรียนรู้จากการเล่นสู่การเป็นผู้สร้าง อุทยานการเรียนรู้จึงร่วมกับบริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด จัดโครงการ “สร้างเกม สร้างคน สร้างงาน” ขึ้น เพื่อสร้างสรรค์งานแบบไทยๆ ประกอบด้วย โครงการฝึกอบรมบุคลากรด้าน 3D Animation สำหรับ VR Game และ PC Game ซึ่งจะเปิดรับสมัครในเดือนมีนาคมนี้ โครงการสัมมนาจุดประกาย สำหรับ VR Game และ PC ในเดือนกรกฎาคม — สิงหาคม และสุดท้ายโครงการประกวดการจัดทำสื่อการเรียนรู้ ประเภทเกมเสมือนจริง เปิดรับสมัครตั้งแต่เดือนเมษายน - กันยายน จึงขอเชิญชวนนิสิต นักศึกษา และประชาชนผู้ที่สนใจทั่วไป มาสร้างสรรค์จินตนาการผ่านการแข่งขันสร้างเกม พร้อมเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างงาน กราฟิกเกม งานโปรแกรมมิ่ง และการสร้าง VR Game และ PC Game ในแบบฉบับที่คนไทยทำเกมไทย ไม่ว่าจะเป็นเกมที่เกี่ยวกับศิลปวัฒนธรรมไทยและวรรณคดีไทย พุทธศาสนา ร่วมทั้งธรรมชาติและแหล่งท่องเที่ยวไทย
ทั้งหมดนี้ เพื่อสนับสนุนคนไทยให้สร้างสรรค์และพัฒนาเกมแบบไทยๆ ทั้งรูปแบบและเนื้อหาช่วยอนุรักษ์วิถีไทย เพื่อผลิตบุคลากรทางด้าน 3D Animation สำหรับงานเกมให้มีคุณสมบัติตรงตามความต้องการของตลาดงานในปัจจุบัน เพื่อรองรับการพัฒนาอุตสาหกรรม 3D Animation สำหรับงานเกมทางด้านบุคลากรอย่างเร่งด่วน และที่สำคัญเพื่อเป็นหนึ่งในปัจจัยส่งเสริมให้ Digital Content ของประเทศไทยสามารถก้าวเข้าสู่การแข่งขันในระดับนานาชาติได้”
“จากการที่เอเซอร์มีนโยบายที่จะจัดกิจกรรมและพร้อมให้การสนับสนุนกิจกรรมที่ดีเพื่อเป็นการคืนกำไรให้กับสังคมอยู่เสมอ โดยในปีที่ผ่านมาเราได้จัดกิจกรรมโครงการ “Acer and Imagimax Animation Exploration Contest 2005” จนประสบความสำเร็จได้รับการตอบรับที่ดีจากนักศึกษาทั่วประเทศ จากโครงการดังกล่าวฯ จุดประกายให้เรามีความคิดที่จะจัดกิจกรรมในการสนับสนุนอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นอย่างต่อเนื่อง และในปีนี้เอเซอร์จึงได้ตัดสินใจเข้าร่วมในโครงการ “สร้างเกม สร้างคน สร้างงาน” TK Park-Acer VR Game & PC Game Challenge 2006 โดยความร่วมมือกับบริษัท อิเมจิแมกซ์ จำกัด เนื่องจากเราเล็งเห็นว่าปัจจุบันเทคโนโลยีได้ก้าวเข้ามามีบทบาทสำคัญต่อทุกคนในสังคม ไม่ว่าจะเป็นการทำงาน ใช้เพื่อความบันเทิง อาทิ ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกม ฯลฯ โดยคนส่วนใหญ่จะใช้เล่นเกม เพื่อเป็นการผ่อนคลาย ดังนั้นเราจึงคิดว่าโครงการนี้น่าจะเป็นเวทีที่ให้โอกาสกับคนไทยได้แสดงความสามารถและโชว์ผลงานในการพัฒนาเกมเล่นได้เองเพื่อสร้างความภาคภูมิใจ ทั้งยังได้เผยแพร่ศิลปวัฒนธรรมและสถานที่ท่องเที่ยวไทยได้อีกด้วย
นอกจากนั้นโครงการนี้ฯ ยังสอดคล้องกับแนวความคิดของเอเซอร์ในปีนี้คือ อินโฟเทนเม้นท์ (InfoTainment) พร้อมที่จะนำเสนอเทคโนโลยีไอทีเพื่อสาระและบันเทิง โดยในส่วนของเอเซอร์นั้นเราเป็นผู้ให้การสนับสนุนหลักอย่างเป็นทางการโดยมอบเครื่องคอมพิวเตอร์สำหรับเป็นของรางวัล พร้อมติดตั้งเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อสนับสนุนการฝึกอบรมภายในศูนย์ฝึกอบรมของ TK Park และยังได้เชิญพันธมิตรของเราคือไมโครซอฟท์ อินเทลและ ATi ซึ่งถือว่าเป็นผู้ที่มีความเชี่ยวชาญในด้านต่างๆ มาร่วมกิจกรรมในครั้งนี้ด้วย” นายอลัน เจียง ผู้จัดการทั่วไป บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด กล่าว
ทางด้านนายเกรียงไกร ศุภรสหัสรังสี ผู้จัดการทั่วไป บริษัท อิเมจิแมกซ์ จำกัด กล่าวว่า “ในโครงการนี้ ทางอิเมจิแมกซ์ได้เข้ามามีบทบาทในการฝึกอบรมให้ความรู้กับทั้งนักศึกษา บุคคลทั่วไปที่มีความสนใจพร้อมที่จะพัฒนาฝีมือในการสร้างสรรค์เกม กล้าคิด กล้าทำ กล้าแสดงออก และเราก็พร้อมที่จะให้โอกาสในการเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในทีมของเรา และพร้อมที่จะผลักดันเข้าสู่อุตสาหกรรมระดับประเทศ รวมไปถึงตลาดในต่างประเทศด้วย”
ข้อมูลเกี่ยวกับอุทยานการเรียนรู้
สำนักงานอุทยานการเรียนรู้ต้นแบบ (ทีเค ปาร์ค) เป็น 1 ใน 7 หน่วยงานสำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้ (องค์การมหาชน) ที่ก่อกำเนิดขึ้นจากความคิดจุดประกายของ ฯพณฯ พ.ต.ท.ทักษิณ ชินวัตร นายกรัฐมนตรี ที่อยากจะเห็นห้องสมุดมีชีวิต เพื่อเป็นรากฐานสำคัญในการเตรียมประเทศไทยให้เป็นสังคมฐานความรู้
จุดมุ่งหมายของสำนักงานอุทยานการเรียนรู้ คือ เป็นอีกหนึ่งทางเลือกของการเรียนรู้ของเด็กและเยาวชนไทย และเป็นจุดแลกเปลี่ยนของเยาวชนในด้านความรู้และประสบการณ์อย่างสร้างสรรค์ ด้วยหนังสือ สื่อต่างๆ และกิจกรรมหลากหลายรูปแบบ อีกทั้งเป็นพื้นที่ที่เยาวชนจะได้ทดลองและแสดงออกเพื่อให้ค้นพบความถนัด
สิ่งที่ตนเองต้องการ และความสนใจเฉพาะตัว ตลอดจนเป็นพื้นที่ที่เด็กและวัยรุ่นได้มีส่วนร่วมคิด ร่วมทำ ตั้งแต่ต้น รวมทั้งการเปิดโอกาสให้เยาวชนได้ทำงานในส่วนต่างๆ ทั้งนี้ เพื่อแสดงศักยภาพความคิดของเยาวชน
สำนักงานอุทยานการเรียนรู้เปิดบริการครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2548 ปัจจุบันตั้งอยู่ที่ชั้น 6 เซ็นทรัลเวิลด์ พลาซา โดยมีพื้นที่จัดสรรเป็นสัดส่วน ดังนี้
1. ห้องสมุดมีชีวิต ด้วยหนังสือกว่า 10,000 เล่ม มีทั้งนิตยสารสำหรับวัยรุ่นทั้งภาษาไทย อังกฤษ และญี่ปุ่น รวมทั้งซีดีเพลง/ดนตรี และแผ่นดีวีดีประเภทสารคดี กีฬา ละครเพลงแนวคลาสสิค ซึ่งสามารถขอใช้บริการ รวมทั้ง ยืม-คืน ได้ นอกจากนั้นยังมี มุมบันไดรักการอ่าน, กำแพงความรู้, มุมสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ตด้วยคอมพิวเตอร์ความเร็วสูง, มุมฟังเพลง, มุมเด็กเล็ก รวมทั้งมุมกาแฟเล็กๆ สำหรับอ่านหนังสือได้ตามชอบใจ
2. ลานสานฝัน เป็นเวทีแสดงออกและปลดปล่อยพลังสร้างสรรค์ที่เปิดโอกาสให้เยาวชนได้ฝึกฝนและเรียนรู้ตามทักษะ รวมทั้งมีโอกาสที่จะแสดงความสามารถในสิ่งที่ตนสนใจ ผ่านกิจกรรมหลากหลายรูปแบบ อาทิ กิจกรรม TK Workshop, กิจกรรม TK Talk, กิจกรรม TK Music, กิจกรรม TK Show จากแขกรับเชิญมืออาชีพและเยาวชนมือสมัครเล่น
3. ไอซีทีปาร์ค ประกอบไปด้วยสื่อการเรียนรู้ที่ทันสมัย ภายใต้โครงการ 4 e ได้แก่ e-Expo พื้นที่แสดงผลงานด้านไอซีทีของเด็กและเยาวชนรวมถึงผู้เชี่ยวชาญมืออาชีพทั้งในและต่างประเทศ, e-Training เป็นส่วนที่ใช้อบรมหลักสูตรไอทีกับผู้ที่สนใจตั้งแต่ความรู้พื้นฐานไปจนถึงระดับสูง, e-Technology จัดเป็นพื้นที่แสดงนวัตกรรมใหม่ทางด้าน Soft Ware และ Hard Ware จากบริษัทชั้นนำทางด้านไอทีผลัดเปลี่ยนหมุนเวียนอย่างต่อเนื่อง, e-Content เป็นศูนย์กลางการเรียนรู้แบบ Digital ในรูปแบบของห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์
4. ทีเคมินิเธียเตอร์ โรงภาพยนตร์ขนาดเล็ก และพื้นที่ของการเรียนรู้ผ่านสื่อมัลติมีเดีย ซึ่งเป็นภาพเสมือนจริงที่เรียกว่า Virtual Reality เป็นการผสมผสานระหว่างคอมพิวเตอร์กราฟฟิกสามมิติ และเกมเข้าด้วยกัน เพื่อนำเสนอสาระความรู้ให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น
5. ทีเคทีนช็อป จัดจำหน่ายของที่ระลึกจากสำนักงานอุทยานการเรียนรู้ โดยมีที่จะนำความคิดจินตนาการของเด็กและเยาวชนมาสร้างเป็นชิ้นงาน อาทิ ที่คั่นหนังสือ สมุด กล่องใส่ดินสอ เสื้อและหมวก ในราคาย่อมเยา
อุทยานการเรียนรู้ต้นแบบ ที่ก่อตั้งขึ้น ชั้น 6 ณ เซ็นทรัลเวิลด์ พลาซา วันนี้จึงเป็นห้องสมุดที่มีมากกว่าหนังสือ เพราะนอกเหนือจากที่กล่าวแล้ว ที่นี่ยังช่วยเติมเต็มให้โครงสร้างพื้นฐานหลักของการศึกษาและเรียนรู้ของเด็กและเยาวชนไทยให้มีความแข็งแรงและสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น รวมทั้งยังช่วยสร้างความงดงามของการบูรณาการศาสตร์และศิลป์หลากหลายสาขาเข้าด้วยกันทำให้เห็นความเชื่อมโยงกันระหว่างหนังสือ กับดนตรี กับภาพยนตร์ กับกิจกรรม ซึ่งสามารถสร้างพลังอย่างแรงกล้าให้กับจินตนาการของเด็กและเยาวชนไทยยุคโลกาภิวัฒน์ ในรอบ 1 ปีที่ผ่านมามียอดผู้ใช้บริการเฉลี่ยวันละกว่า 3,000 คน รวมแล้วกว่า 1,000,000 คน รายละเอียดเพิ่มเติมที่ www.tkpark.or.th
ข้อมูลเกี่ยวกับเอเซอร์
เอเซอร์ คือบริษัทผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ที่ติดอันดับ 4 ของโลก โดยมุ่งเน้นการออกแบบและนำเสนอโซลูชั่นด้านไอทีที่ง่ายและน่าเชื่อถือซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าบรรลุเป้าหมายและเพิ่มศักยภาพของการดำเนินชีวิต ในปี พ.ศ. 2543 เอเซอร์ได้แบ่งแยกธุรกิจด้านการผลิต เพื่อโฟกัสด้านการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ระดับแบรนด์เนมในตลาดต่างๆ ทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นเดสก์ทอป โน้ตบุ๊ค เซิร์ฟเวอร์ อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล จอภาพ อุปกรณ์ต่อพ่วง และโซลูชั่น e-business สำหรับองค์กรธุรกิจ หน่วยงานราชการ สถานศึกษา และผู้ใช้ตามบ้าน บริษัทฯ ก่อตั้งในปี พ.ศ. 2519 มีพนักงานราว 5,600 คนทั่วโลก ซึ่งให้การสนับสนุนตัวแทนจำหน่ายที่มีอยู่ใน
กว่า 100 ประเทศ
ผลิตภัณฑ์เอเซอร์ เริ่มเข้าสู่ตลาดประเทศไทย ในปี พ.ศ. 2527 โดยบริษัทฯ ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2536 ปัจจุบันบริษัทฯ เติบโตอย่างรวดเร็วและเป็นที่แพร่หลายในประเทศไทย เคยเป็นผู้สนับสนุนหลักอย่างเป็นทางการในการแข่งขันกีฬาเอเชี่ยนเกมส์ ครั้งที่ 13 ที่จัดขึ้นที่กรุงเทพฯ และได้รับรางวัล Outstanding Brand Performance จาก The Reader’s Digest ถึง 6 ปี เอเซอร์ ยังได้ครองส่วนแบ่งทางการตลาดโน้ตบุ๊คอันดับ 1 กว่า 10 ไตรมาสติดต่อกัน ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2546 — ปัจจุบัน รายละเอียดโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ www.acer.co.th
ข้อมูลเกี่ยวกับอิเมจิแมกซ์
บริษัท อิเมจิแมกซ์ จำกัด เป็นผู้ผลิตงานทางด้านออกแบบกราฟฟิค งานมัลติมีเดีย และงานด้านแอนิเมชั่น โดยเปิดรับงานด้านการออกแบบหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่การสร้าง 3D Character ฉาก Background ที่เป็น 3 มิติ ซึ่งรวมการให้บริการตั้งแต่ Character Development, Storyboarding, Layout, Modeling, Texture, Lighting, Animation, Editing ไปจนถึง Final Compositing และจากประสบการณ์ที่ได้ร่วมทำงานกับสตูดิโอชั้นนำทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกาในการผลิตภาพยนตร์การ์ตูน 3D Animation สำหรับฉายทางโทรทัศน์ บริษัทผู้ผลิตเกมส์จากประเทศญี่ปุ่น ในการทำงานมูฟวี่ เกมส์ และกราฟิคภายในเกมส์ การทำ Special Effects ให้กับภาพยนตร์ไทย อาทิ ขุนแผน ดงพญาไฟ พรางชมพู คนสั่งผี อุกกาบาต และขุนกระบี่ผีระบาด เป็นต้น ตลอดจนได้มีโอกาสร่วมงานกับบริษัทโฆษณาชั้นนำภายในและต่างประเทศประเทศในการผลิตงานโฆษณาทาง TV จากประสบการณ์ในการทำงานดังกล่าว ทำให้ อิเมจิแมกซ์ เป็นหนึ่งในสตูดิโอด้าน 3D Animation ชั้นนำของประเทศที่ประกอบด้วยทีมงานคุณภาพที่ผ่านประสบการณ์การทำงานและได้รับการฝึกฝนเป็นอย่างดี
ติดต่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ข่าวประชาสัมพันธ์โดย:
คุณภัทรา กิจดำรงวินิจกุล บริษัท พีซี แอนด์ แอสโซซิเอทส์ คอนซัลติ้ง จำกัด
Marketing Executive สุนิสา แก้วไทย
บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด โทรศัพท์: 02-971-3711 โทรสาร: 02-521-9030
โทรศัพท์: 02-661-9700 โทรสาร: 02-661-9721 อีเมล์: [email protected]
อีเมล์: [email protected]
สามารถคลิกดูภาพประกอบได้ที่ www.thaipr.net
- ๑๕ พ.ย. เอเซอร์ - อินเทล แถลงข่าวงาน "Thailand Predator League 2025" หาตัวแทนประเทศไทยเข้าแข่งขันชิงชัย Asia Pacific Predator League 2025 ที่ประเทศมาเลเซีย
- ๑๖ พ.ย. ดิจิทัลมีเดีย SPU ปักธงเสริมสร้างขุนพลสู่อุตสาหกรรม E-sport ผนึกกำลัง เอเซอร์-อินเทล และ UTCC
- ๑๕ พ.ย. Acer ชูความเป็นผู้นำนวัตกรรมไอที คว้า 2 รางวัล สุดยอดแบรนด์ 2024 Thailand's Most Admired Brand และ บริษัทที่น่าเชื่อถือ 2023-2024 Thailand's Most Admired Company