เอเชียซอฟท์ฯ ไตรมาสแรกกำไรแข็งแกร่ง เตรียมนำบริษัทย่อยเข้า IPO ในตลาดมาเลเซีย มั่นใจปี 2565 โตไม่ต่ำกว่า 15%

พฤหัส ๑๙ พฤษภาคม ๒๐๒๒ ๑๕:๕๓
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนินงานไตรมาส 1/2565 โดยมีรายได้ 403.8 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 102.9 ล้านบาท โดยเมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2564 บริษัทฯ มีรายได้ 429.6 ล้านบาท ลดลงร้อยละ 6.0 และกำไรสุทธิ 104.8 ล้านบาท ลดลงเล็กน้อยร้อยละ 1.8 ยังคงมั่นใจพื้นฐานธุรกิจในภาพรวมปี 2565 ของบริษัทฯ ซึ่งยังแข็งแกร่งและเป็นไปตามแผน
เอเชียซอฟท์ฯ ไตรมาสแรกกำไรแข็งแกร่ง เตรียมนำบริษัทย่อยเข้า IPO ในตลาดมาเลเซีย มั่นใจปี 2565 โตไม่ต่ำกว่า 15%

Mr. Gerry Ung ผู้บริหารสูงสุดทางด้านการเงิน (CFO) บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า "สำหรับในไตรมาสแรกของปี 2565 บริษัทฯ มีการเปิดให้บริการเกมใหม่ไปแล้ว 3 เกม ได้แก่ ตำนานมังกรหยก M และหวงอี้โมบาย เปิดให้บริการในประเทศไทย และ Real Yulgang Mobile เปิดให้บริการในเวียดนาม  แม้ว่ารายได้จะชะลอตัวลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีก่อน อันเนื่องจากเกมส่วนใหญ่เปิดให้บริการในช่วงเดือนมีนาคมทำให้รับรู้รายได้ไม่เต็มไตรมาส รวมถึงบริษัทฯ เพิ่งรับรู้รายได้จากบริษัทย่อยในประเทศเวียดนาม  แต่ก็ถือว่าเป็นปกติของธุรกิจที่อาจมีการชะลอตัวหรือกระโดดเพิ่มขึ้นในบางไตรมาส ซึ่งเป็นไปตามฤดูกาลของธุรกิจและปัจจัยความสำเร็จในการเปิดเกมใหม่ เพราะที่ผ่านมาแทบทุกปี รายได้ในช่วงต้นปีก็จะน้อยกว่าในช่วงครึ่งปีหลังเป็นส่วนใหญ่

อย่างไรก็ตาม เรายังคงมั่นใจว่า ในปี 2565 เอเชียซอฟท์ฯ จะยังคงสามารถเติบโตเพิ่มขึ้นตามเป้าหมายไม่ต่ำกว่าร้อยละ 15 จากปี 2564 เนื่องจากภาพรวมตลาดของเกมยังคงเติบโตต่อเนื่อง และอดีตที่ผ่านมา ธุรกิจเกมแทบจะไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ จากวิกฤติการณ์ต่าง ๆ เนื่องจากเกมยังคงเป็นความบันเทิงที่เข้าถึงได้ง่ายและถูกที่สุด อีกทั้ง บริษัทฯ มีแผนที่ชัดเจนในการเปิดให้บริการเกมใหม่มากที่สุดเป็นประวัติการณ์รวมถึง 12 เกมในปีนี้ โดยในแต่ละไตรมาสจะมีเกมเรือธงที่มี IP แข็งแกร่งเป็นไฮไลท์ รวมทั้งในปีนี้จะเน้นที่ตลาดอินโดนีเซียซึ่งเกมที่จะเปิดส่วนใหญ่เราได้สิทธิ์ครอบคลุมทั้งภูมิภาค นอกจากนี้ยังกำลังเจรจาซื้อลิขสิทธิ์เกมฟอร์มใหญ่อีกจำนวนหนึ่งเพื่อสร้าง Pipeline ที่แข็งแกร่งสำหรับปีหน้า 

จากความสำเร็จของบริษัทย่อยในประเทศมาเลเซียในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา คณะกรรมการบริษัทฯ ได้มีมติอนุมัติให้บริษัทย่อยคือ CIB Development Sdn. Bhd. เตรียมการเข้าสู่กระบวนการนำบริษัทขอยื่นจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ ACE ในประเทศมาเลเซีย เพื่อสร้างความแข็งแกร่งในการดำเนินธุรกิจและขยายตลาดการให้บริการสู่ภูมิภาคอื่นโดยเฉพาะฮ่องกง มาเก๊า ไต้หวัน และอินเดีย รวมถึงการลงทุนด้านการพัฒนาเกมและธุรกิจด้านดิจิทัล คาดว่ากระบวนการจดทะเบียนจะใช้เวลาประมาณ 1 ปีจากนี้ 

สำหรับความคืบหน้าการพัฒนา Astronize Platform เพื่อเตรียมให้บริการเกมแนว "Hybrid Play and Earn" ที่ร่วม Joint Venture กับ Bitkub ยังคงรุดหน้าอย่างต่อเนื่อง แม้มีเหตุล่าช้าเล็กน้อยในการจัดต้งบริษัทเนื่องจากเราต้องการจะทำให้ Astronize เป็น platform แรกที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแลและเป็นไปตามกฏหมายอย่างถูกต้อง เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับผู้บริโภคและนักลงทุนสูงสุด คาดว่า การจัดตั้งบริษัทน่าจะเรียบร้อยภายในไตรมาส 2 นอกจากนี้ ยังมีแผนในการต่อยอดธุรกิจอื่น ๆ อีกหลายโครงการอีกด้วย"

ที่มา: เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น

เอเชียซอฟท์ฯ ไตรมาสแรกกำไรแข็งแกร่ง เตรียมนำบริษัทย่อยเข้า IPO ในตลาดมาเลเซีย มั่นใจปี 2565 โตไม่ต่ำกว่า 15%

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๑๖ MEDEZE เป้าปี 68 รายได้ New High ทะลุ 1,000 ลบ. ทุ่ม 552 ลบ. ซื้อที่ดิน ผุดธนาคารเซลล์แห่งใหม่ รับการขยายตัว
๑๗:๓๕ ม.กรุงเทพ รวมพลัง CMO ปั้นเด็กนิเทศฯ สู่วงการอีเวนต์ระดับมืออาชีพ
๑๗:๐๑ เบเยอร์ ภูมิใจ ร่วมเป็น Guest Speaker ในงาน REAL CONNEXT 2025 เวทีสำคัญที่เปิดโอกาสให้ผู้นำในวงการอสังหาริมทรัพย์
๑๗:๕๐ เมกาโฮม กระตุ้นตลาดช่างมือโปร ส่งแคมเปญแรง ถูกจริง!! ดึงกำลังซื้อวัสดุก่อสร้าง-อุปกรณ์ช่าง ลดทุกชิ้น ทุกหมวด ที่เมกาโฮมทุกสาขา วันนี้ถึง 31 มี.ค. 68
๑๗:๕๐ ภาควิชาการตลาด Chulalongkorn Business School ร่วมมือ ฮาคูโฮโด ประเทศไทย สานต่อโครงการ HIT PROGRAM ปี 2
๑๗:๐๐ ร้อนนี้ เอส โคล่า เสิร์ฟความซ่าสุดปัง ชวน Gen Z ครีเอท Culture เงยหน้า บูสพลังความซ่า กับแคมเปญ เอส โคล่า
๑๗:๓๐ เอ็มสปา อินเตอร์เนชั่นแนล ประกาศแต่งตั้ง เดียร์เดร แมคกินเนส ในตำแหน่งผู้อำนวยการกลุ่ม ฝ่ายสปาและเวลเนส
๑๗:๓๘ Bitkub จับมือ Kaia เปิดประตูสู่โลก Web3 ยกระดับการเข้าถึง DApps สำหรับคนไทย
๑๗:๐๐ เด็กดิจิทัลมีเดีย SPU เรียนรู้เทคนิคแอนิเมชันสุดล้ำ จากตัวจริงที่ 'Kapoo Production'
๑๖:๐๐ กวีฝรั่ง อาจารย์เดวิด ส่งเสริมประเทศไทยด้วยหนังสือใหม่