SPACE GAMER และ SPORTLYZE ร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงทางวิชาการกับ มหาวิทยาลัยรังสิต

ศุกร์ ๐๙ กันยายน ๒๐๒๒ ๑๗:๓๑
บริษัท สเปซ เกมเมอร์ จำกัด นำโดย นายจักรพันธ์ ศรีจันทร์ทัพ และ บริษัท สปอร์ตไลซ์ จำกัด นำโดย นายวรวุฒิ พิรักษา ได้ทำพิธีร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือทางวิชาการกับมหาวิทยาลัยรังสิตเพื่อสนับสนุนการเรียนการสอนด้านการจัดการและบริหารการแข่งขันอีสปอร์ตของนักศึกษาในหลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต ณ อาคารรัตนคุณากร ห้องประชุม Auditorium มหาวิทยาลัยรังสิต เมื่อวันจันทร์ที่ 5 กันยายน 2565 ที่ผ่านมา
SPACE GAMER และ SPORTLYZE ร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงทางวิชาการกับ มหาวิทยาลัยรังสิต

บริษัท สเปซ เกมเมอร์ จำกัด เป็นบริษัทผู้ให้บริการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตทั้งระบบออนไลน์และออฟไลน์แบบครบวงจร รวมถึงวางแผนและจัดการรูปแบบการแข่งขันด้วยความคิดสร้างสรรค์ และให้บริการถ่ายทอดสดโดยทีมงานมืออาชีพ พร้อมทั้งบริการประชาสัมพันธ์โฆษณาบนสื่อดิจิทัลที่ได้รับความนิยมในตลาด และบริการจัดงานอีเวนต์ต่าง ๆ ทุกรูปแบบ

บริษัท สปอร์ตไลซ์ จำกัด เป็นบริษัท Tech Startup ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสำหรับ Sport & Esports Analytic ที่ยกระดับการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาและอีสปอร์ตให้มีความสวยงาม ตื่นเต้น และเร้าใจด้วยกราฟิกที่ช่วยวิเคราะห์รูปแบบการเล่นและแสดงสถิติการแข่งขันเพื่อช่วยเพิ่มความสนุกในการรับชมและสามารถตอบโต้กับผู้ใช้งานได้ทันที นอกจากนี้ยังมีบริการโฆษณาดิจิทัล DeepLogo ระบบฝังโฆษณาอัจฉริยะ โดยระบบจะฝังโฆษณาลงไปในตัวเกมตามจุดต่าง ๆ ใช้งานได้ทั้งสตรีมเมอร์หรือรายการแข่งขันกีฬาและอีสปอร์ต เป็นการโฆษณารูปแบบใหม่ที่โฆษณาจะปรากฎตลอดเวลาในช่วงการแข่งขัน สร้างมูลค่าให้กับสินค้าและบริการได้มากยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นการช่วยยกระดับการโฆษณาการแข่งขันกีฬาและอีสปอร์ตให้สามารถตอบโจทย์กับลูกค้าได้มากที่สุดอีกด้วย

โดยการร่วมมือกันระหว่าง บริษัท สเปซ เกมเมอร์ จำกัด และ บริษัท สปอร์ตไลซ์ จำกัด ในครั้งนี้ เป็นการสนับสนุนการเรียนการสอนของนักศึกษาในหลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต ระดับปริญญาตรี ในรายวิชา Esports Event Organization And Administration (การจัดการและบริหารการแข่งขันอีสปอร์ต) เพื่อให้นักศึกษาได้เรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับธุรกิจการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตจากองค์กรที่มีประสบการณ์และความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตมาอย่างยาวนานว่ามีจุดเริ่มต้นความเป็นมาอย่างไร รวมถึงมีทักษะอาชีพและการดำเนินงานอย่างไรบ้างในอุตสาหกรรมนี้ อีกทั้งนักศึกษาจะได้ร่วมกันจัดงานการแข่งขันอีสปอร์ตด้วยตัวเองอย่างมืออาชีพพร้อมก้าวไปสู่การทำงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตอย่างมีความรู้ที่ถูกต้องและเชี่ยวชาญในสาขาอาชีพที่เกี่ยวข้องต่อไป

ในส่วนของการสนับสนุนด้านการเรียนการสอนในสาขาที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ตหรือกิจกรรมให้ความรู้ด้านอีสปอร์ต หากสถาบันการศึกษาใดสนใจสามารถติดต่อเพื่อขอรับการสนับสนุนการเรียนการสอนได้ที่ Facebook : Space Gamer

ที่มา: สเปซ เกมเมอร์

SPACE GAMER และ SPORTLYZE ร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงทางวิชาการกับ มหาวิทยาลัยรังสิต

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๒๐ ธ.ค. ASMT ผนึก TFT ร่วมลงนามด้านวิชาการด้านอุตสาหกรรมการบิน
๒๐ ธ.ค. กรมวิชาการเกษตร เดินหน้า ถ่ายทอดองค์ความรู้การผลิตอะโวคาโดคุณภาพ สร้างรายได้เพิ่มให้เกษตรกรกว่า 2 แสนบาท/ไร่
๒๐ ธ.ค. Dow มุ่งพัฒนาประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์ Personal Care ควบคู่ความยั่งยืน ตอบโจทย์ผู้บริโภคตลาดเครื่องสำอางในภูมิภาคเอเชีย
๒๐ ธ.ค. โอซีซี มอบความรู้ พัฒนาอาชีพให้ผู้ต้องขังหญิง
๒๐ ธ.ค. ดร.นุชนารถ ชลคงคา นำทีมสถาบัน ESTC จัดอบรมให้ Karmakamet
๒๐ ธ.ค. กนภ. เห็นชอบร่าง พรบ. การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ กลไกสำคัญสู่เส้นทางเศรษกิจคาร์บอนต่ำ และมีภูมิคุ้มกันฯ
๒๐ ธ.ค. WePlay x คอลแลบตัวละครสุดปัง! พบกับมินิเกมใหม่ และการ์ตูนสุดน่ารักที่คุณจะต้องหลงรัก
๒๐ ธ.ค. เดลต้า ประเทศไทย และ WEnergy Global ร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงเพื่อขับเคลื่อนอนาคตพลังงานสีเขียว
๒๐ ธ.ค. ความภาคภูมิใจของ ไลอ้อน กับ 3 รางวัลแห่งเกียรติยศ เผยผลงานโดดเด่นกับหลายรางวัลที่ได้รับในปี 2567
๒๐ ธ.ค. NOBLE คว้าเรทติ้งสูงสุด ระดับ AAA SET ESG Ratings ประจำปี 2567 ยกระดับองค์กรสู่ความยั่งยืนภายในแนวคิด Live Different ตามกรอบ