ม.ศรีปทุม จับมือ สวธ. และเมืองพัทยา ลงนามบันทึกความเข้าใจว่าด้วยความร่วมมือด้านการเสริมสร้างภูมิคุ้มกันและสร้างวินัยในการดูภาพยนตร์และเล่นวีดิทัศน์ (เกม)

จันทร์ ๑๐ เมษายน ๒๐๒๓ ๐๘:๔๗
นายอิทธิพล คุณปลื้ม รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม เป็นประธานและสักขีพยาน ในพิธีลงนามบันทึกความเข้าใจว่าด้วยความร่วมมือด้านการเสริมสร้างภูมิคุ้มกันและสร้างวินัยในการดูภาพยนตร์และเล่นวีดิทัศน์ (เกม) ระหว่าง มหาวิทยาลัยศรีปทุม กับกรมส่งเสริมวัฒนธรรม และเมืองพัทยา โดยมี นายเสริมสิน ไพรินทร์ ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายกิจการพิเศษ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม พร้อมด้วย นายโกวิท ผกามาศ อธิบดีกรมส่งเสริมเสริมวัฒนธรรม และนายปรเมศวร์ งามพิเชษฐ์ นายกเมืองพัทยา ร่วมลงนาม โอกาสนี้ นางสาวลิปิการ์ กำลังชัย และนางสาววราพรรณ ชัยชนะศิริ รองอธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม พร้อมผู้บริหาร ข้าราชการ สวธ. ร่วมเป็นสักขีพยาน ณ ห้องประชุมชั้น 4 สำนักพิจารณาภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม  เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2566 ที่ผ่านมา

ด้านนายเสริมสิน ไพรินทร์ ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายกิจการพิเศษ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การทำความร่วมมือด้านการเสริมสร้างภูมิคุ้มกันและสร้างวินัยในการดูภาพยนตร์และเล่นวีดิทัศน์ (เกม) ระหว่าง กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กับ เมืองพัทยา และ มหาวิทยาลัยศรีปทุม นั้นเป็นการดำเนินงานโครงการที่มุ่งเน้นให้ความสำคัญในการสนับสนุน ส่งเสริม และสร้างโอกาสแก่เด็ก และเยาวชน ให้ได้รับความรู้และพัฒนาทักษะที่สำคัญเกี่ยวกับวีดิทัศน์ (เกม) ผสมผสานกับศิลปวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาเด็กและเยาวชนให้เป็นประชากรหรือทรัพยากรมนุษย์ที่มีคุณภาพ มีทักษะ รวมไปถึงการได้ให้นักศึกษาของมหาวิทยาลัยได้มีส่วนร่วมในการดำเนินโครงการ และได้ฝึกปฏิบัติการในสถานที่จริง และต่อยอดสู่อาชีพอุตสาหกรรมอื่น ๆ ในอนาคต

โดยความร่วมมือในครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อร่วมกันสร้างโครงการ หรือกิจกรรม ให้แก่เด็กและเยาวชน รวมถึงการส่งเสริมให้ความรู้และทำความเข้าใจ เกี่ยวกับการเล่นวีดิทัศน์ (เกม) อุตสาหกรรมเกมประเทศไทย ซึ่งในอดีตสังคมจะมองในแง่ลบ แต่ในปัจจุบันกลายเป็นธุรกิจที่สร้างโอกาสและสร้างอาชีพได้ ทั้งอุตสาหกรรมระดับโลกและอุตสาหกรรมเกมในประเทศ ซึ่งมีการเติบโตเร็วมาก มีมูลค่ามหาศาลและทัดเทียมกับธุรกิจหลักอื่นได้ ซึ่งการที่อุตสาหกรรมเกม ในไทยเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องนั้นมีอยู่หลายปัจจัย เช่น การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ง่ายสะดวกไม่ซับซ้อน รวมถึงความเสถียรของสัญญาณอินเตอร์เน็ตที่มีทั้งความเร็วแรง ประกอบกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์รวมถึงสมาร์ทโฟน ที่มีหลากหลายรุ่นและราคาที่เข้าถึงง่าย ทำให้ยอดผู้เล่นเกม มีมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ นั้น สองในสามของอุตสาหกรรมเกมมาจากตลาดเกมจากมือถือ และอีกปัจจัยที่ทำให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย มีการพัฒนา อย่างรวดเร็ว คือ การที่กีฬาอีสปอร์ต ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้น การเติบโตของวงการเกมนี้ ยังสร้างโอกาสเกิดอาชีพใหม่มากมาย เช่น eSports Coach , Game caster และ Live streamer ที่ปัจจุบันตัวเลขผู้รับชมและผู้ที่สนใจมาทำอาชีพด้านนี้มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ที่มา: มหาวิทยาลัยศรีปทุม

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๑๕ SOLUX Clinic เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ ตอกย้ำความสวยที่มีระดับ (พรีเมียม)
๑๖:๓๖ บลจ.อีสท์สปริง เปิดขายกองทุนพันธบัตรรัฐมุ่งรักษาเงินต้น อายุ 6 เดือน มูลค่า 6,000 ล้านบาท 21-28 พ.ย.นี้ ชูโอกาสรับผลตอบแทน 1.90%
๑๖:๒๗ เมอร์เซเดส-เบนซ์ เปิดตัวทัพยนตรกรรมระดับ Top-End Luxury สะท้อนนิยาม The Art of Cultivated Luxury จัดแสดงครั้งแรกที่ One Bangkok
๑๖:๕๑ 'ผู้ว่าฯ ชัชชาติ' เยี่ยมชมผลงาน DEKOCM SPU เรียน เล่น เล่า ครั้งที่ 2 พร้อมส่งมอบ 7 โมเมนต์แห่งความสุขในกรุงเทพฯ
๑๖:๕๓ ซีพีเอฟ เปิดเวที Feed Sustainovation 2024 เสริมพลังบุคลากรด้วย AI และนวัตกรรมเพื่ออนาคตที่ยั่งยืน
๑๖:๔๙ ธุรกิจสุกร CPF คิดสร้างสรรค์ Waste No More สานต่อความยั่งยืน พลิกฟื้นคืนของเสีย.สู่ของดีอย่างมีประสิทธิภาพ
๑๖:๒๖ ซีพีเอฟหนุน ร้านกาแฟเด็กน้อยทำมือ มุ่งสู่อาชีพที่ยั่งยืน ฝีกทักษะนักเรียน รร.บ้านราษฎร์ดำเนิน ชัยภูมิ
๑๖:๐๗ NAM ฐานแน่น! แย้มผลงาน Q4/67 ทรงดี อานิสงส์นโยบายภาครัฐหนุนดีมานด์ผลิตภัณฑ์การแพทย์ ลุยเจาะตลาด B2B-B2C
๑๖:๔๙ Finnomena Funds ชูแคมเปญ 'ของดีฟินโนมีนา' เผยโพยกองทุนลดหย่อนภาษีโค้งสุดท้ายปี 2567 พร้อมอีเวนต์สุดพิเศษ
๑๖:๔๖ กรมอนามัย ย้ำ ท้องถิ่นเร่งปรับปรุงระบบประปาหมู่บ้าน หลังพบการปนเปื้อนแบคทีเรีย