ม.ศรีปทุม จับมือ สวธ. และเมืองพัทยา ลงนามบันทึกความเข้าใจว่าด้วยความร่วมมือด้านการเสริมสร้างภูมิคุ้มกันและสร้างวินัยในการดูภาพยนตร์และเล่นวีดิทัศน์ (เกม)

จันทร์ ๑๐ เมษายน ๒๐๒๓ ๐๘:๔๗
นายอิทธิพล คุณปลื้ม รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม เป็นประธานและสักขีพยาน ในพิธีลงนามบันทึกความเข้าใจว่าด้วยความร่วมมือด้านการเสริมสร้างภูมิคุ้มกันและสร้างวินัยในการดูภาพยนตร์และเล่นวีดิทัศน์ (เกม) ระหว่าง มหาวิทยาลัยศรีปทุม กับกรมส่งเสริมวัฒนธรรม และเมืองพัทยา โดยมี นายเสริมสิน ไพรินทร์ ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายกิจการพิเศษ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม พร้อมด้วย นายโกวิท ผกามาศ อธิบดีกรมส่งเสริมเสริมวัฒนธรรม และนายปรเมศวร์ งามพิเชษฐ์ นายกเมืองพัทยา ร่วมลงนาม โอกาสนี้ นางสาวลิปิการ์ กำลังชัย และนางสาววราพรรณ ชัยชนะศิริ รองอธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม พร้อมผู้บริหาร ข้าราชการ สวธ. ร่วมเป็นสักขีพยาน ณ ห้องประชุมชั้น 4 สำนักพิจารณาภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม  เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2566 ที่ผ่านมา

ด้านนายเสริมสิน ไพรินทร์ ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายกิจการพิเศษ คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การทำความร่วมมือด้านการเสริมสร้างภูมิคุ้มกันและสร้างวินัยในการดูภาพยนตร์และเล่นวีดิทัศน์ (เกม) ระหว่าง กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กับ เมืองพัทยา และ มหาวิทยาลัยศรีปทุม นั้นเป็นการดำเนินงานโครงการที่มุ่งเน้นให้ความสำคัญในการสนับสนุน ส่งเสริม และสร้างโอกาสแก่เด็ก และเยาวชน ให้ได้รับความรู้และพัฒนาทักษะที่สำคัญเกี่ยวกับวีดิทัศน์ (เกม) ผสมผสานกับศิลปวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาเด็กและเยาวชนให้เป็นประชากรหรือทรัพยากรมนุษย์ที่มีคุณภาพ มีทักษะ รวมไปถึงการได้ให้นักศึกษาของมหาวิทยาลัยได้มีส่วนร่วมในการดำเนินโครงการ และได้ฝึกปฏิบัติการในสถานที่จริง และต่อยอดสู่อาชีพอุตสาหกรรมอื่น ๆ ในอนาคต

โดยความร่วมมือในครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อร่วมกันสร้างโครงการ หรือกิจกรรม ให้แก่เด็กและเยาวชน รวมถึงการส่งเสริมให้ความรู้และทำความเข้าใจ เกี่ยวกับการเล่นวีดิทัศน์ (เกม) อุตสาหกรรมเกมประเทศไทย ซึ่งในอดีตสังคมจะมองในแง่ลบ แต่ในปัจจุบันกลายเป็นธุรกิจที่สร้างโอกาสและสร้างอาชีพได้ ทั้งอุตสาหกรรมระดับโลกและอุตสาหกรรมเกมในประเทศ ซึ่งมีการเติบโตเร็วมาก มีมูลค่ามหาศาลและทัดเทียมกับธุรกิจหลักอื่นได้ ซึ่งการที่อุตสาหกรรมเกม ในไทยเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องนั้นมีอยู่หลายปัจจัย เช่น การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ง่ายสะดวกไม่ซับซ้อน รวมถึงความเสถียรของสัญญาณอินเตอร์เน็ตที่มีทั้งความเร็วแรง ประกอบกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์รวมถึงสมาร์ทโฟน ที่มีหลากหลายรุ่นและราคาที่เข้าถึงง่าย ทำให้ยอดผู้เล่นเกม มีมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ นั้น สองในสามของอุตสาหกรรมเกมมาจากตลาดเกมจากมือถือ และอีกปัจจัยที่ทำให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย มีการพัฒนา อย่างรวดเร็ว คือ การที่กีฬาอีสปอร์ต ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้น การเติบโตของวงการเกมนี้ ยังสร้างโอกาสเกิดอาชีพใหม่มากมาย เช่น eSports Coach , Game caster และ Live streamer ที่ปัจจุบันตัวเลขผู้รับชมและผู้ที่สนใจมาทำอาชีพด้านนี้มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ที่มา: มหาวิทยาลัยศรีปทุม

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๒๐ ธ.ค. ASMT ผนึก TFT ร่วมลงนามด้านวิชาการด้านอุตสาหกรรมการบิน
๒๐ ธ.ค. กรมวิชาการเกษตร เดินหน้า ถ่ายทอดองค์ความรู้การผลิตอะโวคาโดคุณภาพ สร้างรายได้เพิ่มให้เกษตรกรกว่า 2 แสนบาท/ไร่
๒๐ ธ.ค. Dow มุ่งพัฒนาประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์ Personal Care ควบคู่ความยั่งยืน ตอบโจทย์ผู้บริโภคตลาดเครื่องสำอางในภูมิภาคเอเชีย
๒๐ ธ.ค. โอซีซี มอบความรู้ พัฒนาอาชีพให้ผู้ต้องขังหญิง
๒๐ ธ.ค. ดร.นุชนารถ ชลคงคา นำทีมสถาบัน ESTC จัดอบรมให้ Karmakamet
๒๐ ธ.ค. กนภ. เห็นชอบร่าง พรบ. การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ กลไกสำคัญสู่เส้นทางเศรษกิจคาร์บอนต่ำ และมีภูมิคุ้มกันฯ
๒๐ ธ.ค. WePlay x คอลแลบตัวละครสุดปัง! พบกับมินิเกมใหม่ และการ์ตูนสุดน่ารักที่คุณจะต้องหลงรัก
๒๐ ธ.ค. เดลต้า ประเทศไทย และ WEnergy Global ร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงเพื่อขับเคลื่อนอนาคตพลังงานสีเขียว
๒๐ ธ.ค. ความภาคภูมิใจของ ไลอ้อน กับ 3 รางวัลแห่งเกียรติยศ เผยผลงานโดดเด่นกับหลายรางวัลที่ได้รับในปี 2567
๒๐ ธ.ค. NOBLE คว้าเรทติ้งสูงสุด ระดับ AAA SET ESG Ratings ประจำปี 2567 ยกระดับองค์กรสู่ความยั่งยืนภายในแนวคิด Live Different ตามกรอบ