แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (AS) เผยผลประกอบการปี 2567 พร้อมวางกลยุทธ์ขยายตลาดและปรับโครงสร้างธุรกิจรับปี 2568

พฤหัส ๒๗ กุมภาพันธ์ ๒๕๖๘ ๑๐:๕๔
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) รายงานผลการดำเนินงานประจำปี 2567 บริษัทฯ มีรายได้รวม 1,120.3 ล้านบาท กำไรสุทธิ 189.3 ล้านบาท ปรับตัวลดลงจากปี 2566 คิดเป็นร้อยละ 22.7 และร้อยละ 13.3 ตามลำดับ โดยรายได้หลักมาจากกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ (เพลย์พาร์ค) ที่ยังคงรักษาความแข็งแกร่งในตลาดเกมคลาสสิคได้โดยเฉพาะในประเทศสิงคโปร์และไทย แต่ด้วยตลาดในฟิลิปปินส์มีการปิดให้บริการเกมหลักในช่วงครึ่งปีหลัง และมีการจำหน่ายบริษัทย่อยในมาเลเซียในไตรมาส 3 ปี 2566 ซึ่งกระทบต่อผลประกอบการในภาพรวม ทั้งนี้ ในปี 2567 บริษัทฯ ได้เปิดให้บริการเกมใหม่จำนวน 6 เกม (4 เกมโมบายล์, 2 เกมพีซี) โดยเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการขยายไลน์อัปเกมและเพิ่มความหลากหลายในพอร์ตโฟลิโอของบริษัทฯ สำหรับไตรมาส 4/2567 บริษัทฯ มีรายได้ 232.1 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 26.0 ล้านบาท ซึ่งปรับลดลงจากไตรมาสก่อนหน้าร้อยละ 12.7 และ 30.7 ตามลำดับ
แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (AS) เผยผลประกอบการปี 2567 พร้อมวางกลยุทธ์ขยายตลาดและปรับโครงสร้างธุรกิจรับปี 2568

ทางด้านกลุ่มธุรกิจบล็อกเชนและนวัตกรรม มีการเปิดให้บริการเกมโมบายล์ในรูปแบบ Play & Earn จำนวน 1 เกม ภายใต้บริษัท คับเพลย์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด ซึ่งได้รับผลตอบรับที่ดีและยังคงสามารถรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้ในปัจจุบัน สะท้อนถึงศักยภาพในการพัฒนาและต่อยอดธุรกิจในกลุ่มนี้

แม้ว่าผลประกอบการในปี 2567 จะมีการปรับตัวลดลง แต่ในระหว่างปีบริษัทฯ ได้ดำเนินมาตรการเพื่อรับมือกับสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลง โดยมีการปรับโครงสร้างองค์กรและกระบวนการทำงานให้เหมาะสมกับทิศทางธุรกิจ พร้อมทั้งสามารถลดภาระด้อยค่าลิขสิทธิ์เกมออนไลน์ (Impairment) ได้ถึงร้อยละ 71 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังได้เริ่มขยายโมเดลธุรกิจ PlayPark Services ซึ่งเป็นบริการครบวงจรสำหรับผู้พัฒนาเกมที่ต้องการเข้าสู่ตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยมีการนำเสนอบริการผ่านงานอีเวนต์เกมระดับนานาชาติ และในช่วงปลายปี 2567 ได้เริ่มให้บริการแก่ลูกค้ากลุ่มแรกแล้ว ซึ่งเป็นก้าวสำคัญของบริษัทฯ ในการสร้างช่องทางรายได้ใหม่

สำหรับปี 2568 กลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ (เพลย์พาร์ค) ได้วางกลยุทธ์มุ่งเน้นขยายตลาดและเพิ่มฐานผู้เล่นในกลุ่มเกมคลาสสิค ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีศักยภาพและคอมมูนิตี้ที่เหนียวแน่น นอกจากนี้ บริษัทฯ ได้ปรับเกณฑ์เพิ่มความเข้มข้นในการคัดสรรเกมใหม่ โดยไม่เน้นที่จำนวนการเปิดให้บริการเกมเพียงอย่างเดียว แต่ให้ความสำคัญกับคุณภาพของเกมและศักยภาพในการสร้างรายได้อย่างยั่งยืน ซึ่งเกมที่จะเปิดให้บริการต้องมี IP ที่เป็นที่รู้จัก, พัฒนาจากทีมที่น่าเชื่อถือ และมีแนวโน้มการทำรายได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด เพื่อให้เกิดความคุ้มค่าและความต่อเนื่องในการดำเนินธุรกิจ โดยบริษัทฯ คาดว่าจะสามารถเปิดให้บริการ 4 เกมใหม่ ในปีนี้ นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังคงเดินหน้าโมเดลธุรกิจใหม่ PlayPark Services ซึ่งจะเป็นอีกหนึ่งช่องทางในการเพิ่มโอกาสสร้างรายได้ใหม่ ๆ ให้กับบริษัทฯ

ด้วยแนวทางการดำเนินงานดังกล่าว บริษัทฯ มุ่งหวังที่จะสร้างการเติบโตที่มั่นคง พร้อมปรับตัวให้สอดรับกับสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง

ที่มา: แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๒๕ เม.ย. Electronic Nose นวัตกรรมตรวจวัดกลิ่น! เพื่อสิ่งแวดล้อมที่ดี กรมอนามัย ร่วม MOU กรมควบคุมมลพิษ และ 4 หน่วยงานรัฐ - เอกชน
๒๕ เม.ย. ITEL ประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 68 ไฟเขียวอนุมัติแจกวอร์แรนต์ฟรี ลุยขยายธุรกิจ
๒๕ เม.ย. สวทช. โดย นาโนเทค เฟ้นหา 8 ผู้ประกอบการ ต่อยอดนวัตกรรมสมุนไพรสู่ผลิตภัณฑ์มูลค่าสูง
๒๕ เม.ย. คาเฟ่ แคนทารี ชวนมาลิ้มลองเมนูพิเศษประจำเดือนพฤษภาคม - มิถุนายน 2568 อร่อยครบเครื่องทั้งรีซอตโตต้มยำ เครป
๒๕ เม.ย. ซีพี ออลล์ x มูลนิธิชาวปักษ์ใต้ ร่วมสนับสนุนทุนการศึกษาเพื่ออาชีพแก่เยาวชนในจังหวัดภาคใต้
๒๕ เม.ย. ซีพีแรม ดีเดย์ เปิดเวที FINNOVA 2025 : ยกระดับความรู้สู่นวัตกรรมอาหาร ปักหมุดไทยศูนย์กลางนวัตกรรมอาหารโลก
๒๕ เม.ย. ดีไซน์เพื่อชีวิตที่ไม่หยุดนิ่ง: อาดิดาส ออริจินอลส์ เผยโฉม ADIZERO ARUKU พร้อมพื้นรองเท้าแบบโปรเกรสซีฟ
๒๕ เม.ย. พรีโม จับมือ Q-CHANG จัดทัพทีมช่างกว่า 2,000 ทีม! ยกระดับบริการซ่อมห้องชุด ตอกย้ำแนวคิด Primo Happy Maker
๒๕ เม.ย. ครั้งแรก กับ Dance (แดนซ์) Glossy Body Hair Perfume Mist น้ำหอม 2-in-1 พร้อมเปิดตัวพรีเซ็นเตอร์คนใหม่ เก๋ไก๋ บุกใจกลางกรุง ชวนสาวๆ
๒๕ เม.ย. SCB CIO ชี้ 3 ปัจจัยกระทบตลาดการเงินฉุดสินทรัพย์ทั่วโลกผันผวน แนะระวังการลงทุนในสินทรัพย์เสี่ยง เพิ่มน้ำหนักหุ้นกู้ระยะสั้นคุณภาพดี และ