"กันตนา" ประกาศศักยภาพ ส่ง "ก้านกล้วย" ประเดิมตลาดโลก "ไอซีที" หนุนเต็มที่ มั่นใจสร้างสรรค์วงการภาพยนตร์แอนนิเมชั่นไทย

อังคาร ๓๐ มีนาคม ๒๐๐๔ ๑๕:๐๐
กรุงเทพฯ--30 มี.ค.--โปรคอมมิวนิเคชั่นส์ แอนด์ คอนซัลแตนท์
กันตนา แอนนิเมชั่น หลอมรวมประสบการณ์และศักยภาพของทีมงานที่สั่งสมมากว่า 10 ปี สร้างภาพยนตร์แอนนิเมชั่น 3 มิติ เรื่อง "ก้านกล้วย" หวังเป็นผลงานประวัติศาสตร์ของวงการในฐานะภาพยนตร์แอนนิเมชั่นไทยเปิดประตูสู่ระดับสากลเป็นครั้งแรก กระทรวงไอซีทีเห็น คุณค่าประกาศความร่วมมือพร้อมสนับสนุนเงินทุน
บริษัท กันตนา แอนนิเมชั่น จำกัด ขานรับธุรกิจ แอนนิเมชั่นที่กำลังบูมสุดขีด สร้าง"ก้านกล้วย"ภาพยนตร์แอนนิเมชั่นไทยเรื่องแรกที่จะออกสู่ตลาดต่างประเทศ โดยภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวยังได้รับความร่วมมือและการคัดเลือกจากกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศ และการสื่อสาร (ไอซีที) ให้เข้าร่วมโครงการส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมสาขา Animation & Multimedia ด้วยการเป็น Co-production Partner นายจาฤก กัลย์จาฤก กรรมการบริหาร บริษัท กันตนา แอนนิเมชั่น จำกัด เปิดเผยว่า "จากการที่ภาครัฐเล็งเห็นความสำคัญเข้ามาให้การสนับสนุน และส่งเสริมอุตสาหกรรม Animation & Multimedia โดยจัดตั้งขึ้นเป็นโครงการนั้น เป็นสัญญาณให้เห็นว่าอุตสาหกรรมแอนนิเมชั่นของไทยเติบโตอย่างมีศักยภาพ และมีแนวโน้มที่จะก้าวสู่ตลาดโลกได้รวดเร็วขึ้น ทางกันตนา แอนนิเมชั่น รู้สึกภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการคัดเลือกเข้าสู่โครงการนี้ ด้วยศักยภาพในการผลิตผลงานแอนนิเมชั่นของกันตนาฯ ด้านคอมพิวเตอร์กราฟฟิกที่สั่งสมมายาวนานกว่า 10 ปี จนเป็นที่ยอมรับของบุคคลใน อุตสาหกรรมบันเทิงทั้งใน และต่างประเทศ ขณะเดียวกันด้วยความโดดเด่นของบทภาพยนตร์ "ก้านกล้วย" และตัวคาแร็กเตอร์ต่างๆ โดยเฉพาะ "ช้าง" มีความเป็นเอกลักษณ์ที่สามารถแสดงออกถึงความเป็นไทย ทำให้เป็นจุดเด่น และเป็นปัจจัยที่สำคัญทำให้โครงการสร้างภาพยนตร์ "ก้านกล้วย" เป็นโครงการที่ได้รับการคัดเลือกจากภาครัฐในการให้การสนับสนุน"
"ก้านกล้วย" ภาพยนตร์แอนนิเมชั่นของ กันตนาฯ ได้รับการสนับสนุนจากกระทรวงเทคโนโลยี สารสนเทศและการสื่อสาร ในลักษณะ Co-Production 2 แนวทาง คือ การสนับสนุนในแง่ของการรับรองจากกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร และการสนับสนุนในด้านเงินทุน ซึ่งกระทรวงเทคโนโลยี
สารสนเทศและการสื่อสาร มีนโยบายจะให้การสนับสนุนในสัดส่วนไม่เกิน 30% ของมูลค่าโครงการสร้างภาพยนตร์ทั้งหมดกว่า 100 ล้านบาท โดยมอบหมายให้สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ ซิปป้า เป็นผู้ดำเนินการ โดยกันตนาฯ จะลงทุนในส่วนที่เหลือ พร้อมกับดูแลด้านการผลิต การโฆษณา และการประชาสัมพันธ์
"ก้านกล้วย" เป็นภาพยนตร์แอนนิเมชั่นสามมิติ (3 D) อิงประวัติศาสตร์ แนวแฟนตาซี ดราม่า มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องราวชีวิตของช้างก้านกล้วย ก่อนที่จะมาเป็นช้างทรงของสมเด็จพระนเรศวรนามว่า "เจ้าพระยาปราบหงสาวดี" ซึ่งจะนำเสนอถึงความกล้าหาญ ความซื่อสัตย์ และความจงรักภักดีเป็นหลัก ทั้งนี้คาดว่าด้วยความโดดเด่นของบทภาพยนตร์ และตัวคาแร็กเตอร์ "ช้าง" ที่โดดเด่นมีความเป็น เอกลักษณ์ที่สามารถแสดงออกถึงความเป็นไทย ทำให้เป็นจุดแข็งที่สร้างความเชื่อมั่นได้ว่า ภาพยนตร์ แอนนิเมชั่นเรื่อง "ก้านกล้วย" นี้ จะสร้างประวัติศาสตร์ให้กับวงการแอนนิเมชั่นเมืองไทย ในฐานะที่เป็นภาพยนตร์แอนนิเมชั่นซึ่งจะเปิดประตูสู่ระดับสากลเป็นครั้งแรก
สำหรับขั้นตอนการสร้างในขณะนี้ ผ่านการทำ Pre-Production เรียบร้อยแล้ว เหลือเพียงขั้นตอนการถ่ายทำ ซึ่งจะมีทีมงานจากฮอลลีวู้ดเข้ามาช่วยในขั้นตอนต่างๆ และขณะนี้อยู่ระหว่างการเจรจากับบริษัทชื่อดังจากฮอลลีวู้ดในการดำเนินการโฆษณาประชาสัมพันธ์ คาดว่าจะสามารถสร้างแล้วเสร็จภายในปลายปี 2547 นี้ และจะเริ่มฉายในโรงภาพยนตร์ทั้งไทย และต่างประเทศ ครอบคลุมภาคพื้นเอเชียแปซิฟิก อาทิ อินโดนีเซีย มาเลเซีย สิงคโปร์ เวียดนาม เกาหลี รวมถึงญี่ปุ่น ในต้นปี 2548 ส่วนแผนการสร้าง ภาพยนตร์แอนนิเมชั่นของกันตนาฯ ต่อจากนี้ วางเป้าหมายไว้ว่า จะผลิตภาพยนตร์แอนนิเมชั่นทุกปี อย่างน้อยปีละ 1 เรื่อง ซึ่งจะสร้างผลงานแต่ละเรื่องให้เป็นที่รู้จัก และมีชื่อเสียงในตลาดโลก โดยมุ่งหวังว่า กันตนา แอนนิเมชั่น จะพัฒนาศักยภาพจนก้าวขึ้นมาสู่การเป็นวอล์ทดิสนีย์เมืองไทยให้ได้
นายจาฤกกล่าวย้ำถึงทิศทางและแนวโน้มของอุตสาหกรรมแอนนิเมชั่นเมืองไทยว่า "ในปัจจุบัน วงการแอนนิเมชั่นของไทยเริ่มมีการตื่นตัวอย่างสูง สืบเนื่องมาจากการ์ตูนญี่ปุ่น และการ์ตูนอเมริกาที่ เข้ามา เผยแพร่ทางโทรทัศน์ และในชีวิตประจำวันของไทยเด็กอย่างต่อเนื่อง อีกทั้งตลาดการ์ตูนไทยเริ่มมีความเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น เนื่องจากผู้ชมมีความต้องการชมการ์ตูนซึ่งมีเรื่องราวใกล้ตัวคนไทยมากขึ้น กลุ่มผู้ผลิตการ์ตูนของไทยก็สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ชมในเมืองไทยได้เป็นอย่างดี ประกอบ
กับรัฐบาลเริ่มให้ความสนใจ เห็นความสำคัญของอุตสาหกรรมแอนนิเมชั่นไทย และให้การสนับสนุนอย่างเป็นรูปธรรม ทำให้ผู้ผลิตสามารถพัฒนาศักยภาพของตน อีกทั้งการที่ภาครัฐให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมอย่างเต็มที่ก็จะช่วยสร้างความน่าเชื่อถือและความมั่นใจแก่นักลงทุนต่างประเทศที่ได้เห็นการสร้างผลงานของไทยให้เป็นที่ประจักษ์ต่อสายตาโลก และคิดว่าเป้าหมายของประเทศไทยที่จะยกระดับให้ไทยเป็น ผู้เชี่ยวชาญด้านแอนนิเมชั่นและมัลติมีเดียติดอันดับ 1 ใน 3 ของเอเชียเทียบเท่าญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ ภายใน 5 ปี จะสำเร็จได้จนสามารถเป็น "ฮอลลีวู้ดแห่งเอเชีย"
นางอัจฉรา กิจกัญจนาสน์ ผู้อำนวยการฝ่ายคอมพิวเตอร์ กราฟฟิก บริษัท กันตนา แอนนิเมชั่น จำกัด กล่าวถึงการผลิตภาพยนตร์แอนนิเมชั่น "ก้านกล้วย" ว่า ภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวเป็นความตั้งใจของคุณจาฤก ที่ต้องการทำเพราะเทิดทูลช้างองค์นี้ที่ถูกลืมไปแล้วในอดีตและเห็นถึงวีรกรรมอันน่ายกย่องในเรื่องของความกล้าหาญ ซื่อสัตย์ และจงรักภักดี ส่วนขั้นตอนการผลิตขณะนี้ ผ่านการทำ Pre-Production ในส่วนของ Story ก็ Developไปจนถึงขั้นทำ Storyborad ซึ่งทุกขั้นตอนที่ทีมงานเราทำจะต้องใช้ความละเอียดสูง ส่วนจุดเด่นของก้านกล้วยนั้นอยู่ที่เนื้อเรื่องที่มีความกลมกลืนและน่าสนใจ
ส่วนความยากอยู่ตรงที่เราต้องทำหนังเองตั้งแต่ต้นจนจบ เราไม่รู้ว่าสิ่งที่เราคิดกับคนอื่นคิดจะ ตรงกันไหม เห็นได้จากหนังไทยในปัจจุบันที่ต้องขาดทุนเพราะไม่สามารถสื่อความคิดถึงใจคนดูได้ และอีกอย่างหนึ่งที่เป็นปัญหาสำหรับคนทำภาพยนตร์แอนนิเมชั่นก็คือเรื่องของงบประมาณ ค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูง แต่อย่างไรก็ตามคาดว่าภาพยนตร์เรื่อง "ก้านกล้วย" น่าจะประสบผลสำเร็จและสามารถครองใจคนดู ทุกเพศทุกวัยได้
ข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อฝ่ายประชาสัมพันธ์
บริษัท โปรคอมมิวนิเคชั่นส์ แอนด์ คอนซัลแตนท์ จำกัด
โทร. 0 2691 6302-4 หรือ 0 2274 4782
(อุมา พลอยบุตร์ , วีรยา หมื่นเหล็ก , นิลธรา มะเดชา , อัญชลี เชื้อน้อย)--จบ--
-นท-

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๗:๒๑ 60 ปีแห่งความมุ่งมั่น! คาโอ คว้ารางวัลอุตสาหกรรมดีเด่น 2 ประเภทในปี 2567 ชูความสำเร็จด้านสิ่งแวดล้อมและความรับผิดชอบต่อสังคม
๑๗:๒๓ AVATR ก้าวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่! ระดมทุนในรอบ Series C ได้มากกว่า 11,000 ล้านหยวน พร้อมก้าวสู่ความเป็นผู้นำในตลาดรถยนต์ไฟฟ้าหรูหราแห่งอนาคต
๑๗:๐๖ Zoom เปิด 10 เทรนด์ ใช้ AI ในการทำงานปี 2568
๑๗:๑๐ เปิดมุมมองอาชีพที่หลากหลายในอุตสาหกรรมกาแฟไทย เจาะลึกบทบาทและแนวทางยกระดับสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน
๑๗:๑๔ อนาคตแห่งการเดินทาง: 5 คนขับ AI จากแอปเรียกรถ Maxim
๑๗:๕๕ Well-Being House บ้านชั้นเดียวเอาใจคนวัยเกษียณ
๑๗:๑๖ กทม. แจงเปิดกว้างการแข่งขันโครงการเช่าคอมพิวเตอร์พกพาสำหรับนักเรียน
๑๖:๓๗ รายงาน Ericsson Mobility Report ฉบับล่าสุด เผยผู้เริ่มให้บริการ 5G กลุ่มแรกกำลังมุ่งสู่โมเดลธุรกิจที่เน้นประสิทธิภาพ
๑๗:๒๕ เมดีซ กรุ๊ป ร่วมสมทบทุนสนับสนุนมูลนิธิโรงพยาบาลสมเด็จพระยุพราช ช่วยผู้ป่วยในชนบท ถิ่นทุรกันดารที่ห่างไกล
๑๖:๔๔ CNN จับตา นวัตกรรมล่าสุดจากนักวิจัยไทย พลิกโฉมการตรวจคัดกรองความเครียดด้วย เหงื่อ